怪猎老玩家的建议
看了官方写的帖子,怪猎题材目前手机端就这两个了吧?我从pc怪猎入坑的,玩了也很久了,这么火的ip为什么没人做?搞得猪厂一家独大。
目前来说,游戏很像半成品,但是很多东西都有了,保持风格的话后面能添加的元素也不是很多。所以短期来看,修复组队的虚空伤害和毕业后的玩法才是最重要的,其他可以征集意见慢慢改变。
还有就是吵的热火朝天的武器问题,不知道官方有没有想过一个问题,英雄招式是不是被过于强大化了?本来武器本身的招式,体力值,翻滚才是核心啊,怪猎本来没有那么多花里胡哨的招式的,就是轻击,重击,蓄力,翻滚加小连招。
重点核心在哪里,在于破位和道具,怪猎本来就不是平稳输出的游戏,找机会破位,怪物倒地才能贪刀,并不是现在这样的。官方有点本末倒置了。
还有就是道具流,这是一个很强大的玩法,厉害的道具流完全可以越级挑战,目前只有闪光大剑。竞速,道具流才是重点。
关于龙晶泛滥的问题很简单的,减少英雄的重要性就行了,这样会给道具流带去收益,弊端就是会流失玩家,但是怪猎游戏本来也不是大众游戏啊,缺少氪金点那更是小问题,好看的时装,坐骑,宠物时装,武器特效,各种辅助属性加成,比如移速,太简单了,美工还能比你设计怪物难?