弓兵配兵思路分享

修改于2022/10/23890 浏览综合
1.8版本之前,弓兵是所有兵种的爹,哪怕是有着狮心王,麻风王以及圣殿玄甲这种超强将领加兵种的冲骑,也会被弓骑的反伤恶心。
但是1.8版本之后,射手全体都被削弱了。
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细心的会发现,射手武器对其他兵种的增伤,已经弩和火枪的百分比破甲全部被削了。这就导致了一个问题,急行军弓骑,伤害明显降了很多(我的急行军帖木儿秒不掉苏定方了)。
同时现在的金装越来越多了,这就给了一个新的思路,也不能说是新的思路,应该属于文艺复兴。那个因为蒙突崛起而接近失业的男人,他又重新站起来了。
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靛蓝突击者的宝石强化只需要两孔,同时因为只需要两级就可以开启5%的军团加伤,当你的宝石全部是三级及以上宝石的时候这个加成会变成10%
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这样就是舍弃了急行军的高行动力,换取高伤害和一点减伤属性(马穆加成需要四级绿宝石),同时可以省下紫宝石给更需要的骑将。
还有就是是,在两大多数都是两弓骑一地形步弓的配兵下,森林地形一般来说比山地更好用。
目前我的帖木儿和小绿帽用了这套宝石和配兵以后,输出就很nice了,完全没有刚刚更新1.8版本时候那种输出乏力的感觉。同时我的狮心王麻风王和威廉看到他们心心念念的紫宝石也留下了感动的泪水。
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配兵上,帝弓是为了方便pvp,如果帝弓等级过低或者没有,双马穆也是可以的。
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