游戏介绍-随从篇
*目前游戏仍处于开发初期阶段,不代表最终品质。仅是对已制作的功能进行阐述,不涉及产出机制。
作为一个伪卡牌游戏,卡牌系统是不得不介绍的基础系统之一。在游戏中,卡牌称为【随从】,意为跟随你的从伴,以契合游戏背景中的玩家身份。
下面以我第二喜欢的【时光秘法师】为例,简单为大家介绍一下随从身上有些什么内容。
*小提示:点击随从界面左上角的小按钮,会在游戏中介绍各个内容。
1、随从界面
如图所示,这是时光秘法师的详情界面。
左侧是卡牌的属性,从上至下分别为:
阵营:随从对应的心能类型,常见的是单色,稀有的随从存在双色。消除对应的心能可以使其获得能量。
名字:随从的名字,星级会影响名字的颜色。
地区:随从所属的地区,在世界观中等于随从的出身。
品质:品质与被动能力效果强关联。
种族/职业:一个固定属性,不可修改,会与技能进行联动。
等级:可提升四维。
觉醒:可开启更多的特质(右侧第一排)。
四维:生命、护甲、力量、魔力
右侧是卡牌的技能,从上至下分别为:
特质:额外的被动能力,觉醒后解锁,其中2个会强化主动技能和被动能力。其中第3和第5个特质会分别影响能力和技能。
技能:主动技能,需要主动施放,每个随从技能效果各不相同,效果基本与能量消耗同步,效果强大技能对能量的需求也会更高。
能力:被动技能,有着非常多的种类,且显而易见的会产生许多联动,这里需要自行探索。
2、随从升级
升级可提升随从的四维属性,等级上限与觉醒关联,每觉醒1次,等级上限+10。
升级会消耗灵魂,而且会随着等级提升而提升消耗。灵魂可以从所有关卡中获得。
任意卡牌通过升级而提升属性基本相同,但高品质随从升级消耗的灵魂显著大于低品质随从。
*只看初始品质,金卡消耗是白卡的2倍。
3、随从晋升
晋升可以提升随从的品质,品质会影响能力的数值,晋升也会提升一圈四维属性。
晋升会消耗残像,目前残像主要来源于重复卡牌分解,探索玩法也可获得少量残像。
4、随从觉醒
觉醒可以解锁随从的5个特质和等级上限。
觉醒会消耗觉醒材料,关卡、探索和声望都可以获得觉醒材料。