唐刀弱是因为被罚站?手感可以影响强度,需联系看待

修改于2022/10/251243 浏览建议及反馈
前言:这是狩猎不是怪猎,这是手游不是端游,LOL手游都和端游都不是一个游戏,就算是端游也不是谁都能做出怪猎,穿了端游怪猎的衣服还是手游狩猎,我不想玩电脑就想没事打两把手游,我想玩怪猎了就玩怪猎去
先放视频让那些说唐刀流畅手感好的玩家知道什么是罚站 ,整整2秒,把方向盘和攻击按烂,都不带动的
让车跑得更快不只有加大马力一种方式,还可以提高操控,每个弯道只需要快0.01秒,一圈15个弯,整场70圈下来就可以快10.5秒。
唐刀和太刀一样,想打出更高伤害,需要尽快开刃多飞天,实测下来无论轻击还是重击,打两套完整动作刚好开刃,都是6.5S左右,因为体力和开刃后积攒速度降低,哪怕打桩也需要不断开刃,既然需要开刃,消耗的时间也一样,那地面开刃阶段伤害更高的重击就是最优解吗?
其实地面阶段就无“优解”,轻重击前摇后摇时间太长,重击后摇更是高达2S,就是因为前摇缓慢,后摇罚站,影响到了手感,更影响了伤害,因为无论如何选择,最终都以不同形式影响整个唐刀的总体输出。
轻击和重击都会罚站,选择罚站少了两秒输出,选择蹭刀不打完一套开刃又会变慢,选择闪现取消后摇,闪现多了个操作不说,消耗了体力意味着飞天次数减少,还是降低了输出,也在变相罚站。一局下来不知道因为罚站会浪费多少秒,但累加起来的时间肯定极大影响了唐刀的总体输出。
所以如果要加强唐刀在原有基础上稍作修改即可。建议1.提高整体流畅度,解决罚站。加快轻击前摇动作,提升整套动作速率,舍弃6命转圈圈动作,改为普通轻击或重击动作,发挥出这套真实唐刀动作的价值,技能伤害效果不变。 2.招式联动,增加可玩性。取消9命断风斩,改为闪避招式,可穿插在6命一刀断空中,闪避成功派生出新招式,或闪避成功后获得大量气刃值。这样1命解锁闪现,6命增强了地面阶段输出,9命在6命基础上可以闪避,同过闪避奖励的气刃值,更快的打出11命,命座产生了联动,强度随命座逐步提升,越氪越强。 3.降低体力消耗。11命消耗三次体力改为两次,6命断空体力消耗减少三分之一。
如果能大刀阔斧的调整更好,毕竟不想跟没玩过朋友解释,这个是唐刀不是太刀。
个人拙见,还望理性讨论,别如鸣人一般,还不理解别人的痛就开始满口大道理
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