steam 《甜点王子2 典藏版》体验

修改于2022/10/231298 浏览综合
前几天忽然在steam上看到,本体加10个DLC大概114R,比其他单机买断贵,但出于情怀的缘故还是买了。玩了2天,目前城市开到温哥华,也有106星了,来说说感受。
首先讲最关键的,就是这游戏存在内购通道,可以充值steam钱包然后在游戏里买钻,这一条被很多玩家诟病,大多数人并不接受这种假买断制。货币单位是台币,所以相当于6块多买1000钻石,和手游比,这价格确实很低。但是,如果不能接受买断和内购并存这种模式,还是不建议入手的。
TapTap
游戏内部钻石来源主要是成就,其次是周常,刚开始玩的时候送的还是很多的,一天总有个几千钻石,我不仅开完了扩充,还买了好几把房间钥匙,剩下的拿去抽了下家具池,总之目前没感觉到有氪金的必要。但是等到简单的成就钻石领完了以后靠周常的话,我翻了翻,似乎一周只有400钻的样子,不知道有没有遗漏的,毕竟我也只玩了2天。考虑到后期还是有钻石收入,即使少,但慢慢玩总还是会有的吧?暂时先这样安慰自己。
TapTap
下面说说游戏本体,基本上就是手游移植,包括加载缓慢和交互迟滞,偶尔会卡死,我玩了2天卡死 了1次,所以其实并不是什么重置,而就仅仅只是个移植版本。
1 保留了体力和燃料的恢复体系,但是体感是快了很多,前一晚用光了体力,睡一觉起来将近500,也足够开一阵店了,缺点是毕竟不那么自由,对清体力的强迫党十分不友好。
2 因为是单机,所以取消了好友,但是友情币依然存在,依然可以买很多必要的东西,初期任务也会送很多,但后期的话,目测主要还是来源于日常开店客人给的礼物以及每天2次的城市委托。
3 家具和服饰池和手游的活动池一样,但是不同的是,如果用钻石抽,400钻10抽必出超稀有。而用转蛋券抽的话,则是保底30抽,每个卡池单独计算。说真的,基本都是保底出的,而且重复率依然和手游一样坑爹。
TapTap
4 典藏版的甜点本身没有星空石(其实我忘了台服是不是甜点本身就有星空石,但我记得手游国服是有的),星空石的产出主要靠玩家安排的烘焙师,另外糖霜也能提供星空石加成,用谁的糖霜,就给谁的星空石。比如说,学长是风属绿色,怜是土属黄色,安排学长当烘焙师,做的甜点用怜糖霜,那每次制作都会产出绿和黄的星空石。所以,论糖霜的重要性。
5 男主们的服饰不再是只有观赏价值,而是带有技能。每套服饰都有自己特定的技能,这些技能包括XX采买数量增加,XX甜点制作数量增加,制作甜点的星空石数量增加等等,每套服饰都可以升到5级,需要赠送NPC礼物,注意,送礼虽然也加男主好感,是最主要的作用还是为了升级服饰,所以,请务必先选择好你要升级的造型,再送礼。
TapTap
TapTap
6 甜品店装修可以保存为样版,以方便切换,样版的数量可以靠钻石或者友情币购买的道具来增加。
7 外出采买食材的时间最高是2小时25体力。
8 有3套配音系统供切换,分别是日本,台湾,香港。
其他的和手游应该是差不多的,有城市主线,有异闻,有伙伴故事,可以用道具换七夕剧情,换生日剧情等等,都是原厂的版本,国服乱七八糟的魔改一概没有。
总的来说,如果当初国服运营和现在这个典藏版差不多,我大概率不会跑路,虽然池子一样坑,但毕竟有保底啊,当初也是氪了不少的,退坑的时候7个伙伴的房间全都是家具齐全的。。。剧情虽然过于玛丽苏和幼稚,并不戳我,但真的很喜欢那些造型可爱的甜点。目前作为新手期,玩下来还是比较舒适,所以尽管我也不太喜欢买断和内购并存的奸商模式,但我个人还是推荐真爱党入手的。
13
9
1