【来自开发者的掏心话】海外版本上线,国内宏图正式展开!

2020/07/17353 浏览综合
各位玩家好,
我是你们的老朋友扎木,今天给大伙儿分享一个大消息~
《魔法与战歌》的海外版本,今天正式在海外上线!对于我们战歌工作室来说,这是第一个大跨步。
我知道很多玩家此时有些疑问,为什么不在国内上,什么时候在国内上线等等。
在正式解答这些问题之前,我想先聊一下我们的工作室。工作室一共十几个人,真就是夜以继日,一腔热血扑在这个物种大进化的项目里。人不多,但是大家干劲儿十足,我们有自己的期望,目标,但不固执,偏爱新鲜的点子,想把自己的想法经验加入在这个游戏里,让大伙儿一块哈皮起来!
关于为什么不在国内上线,除了一些发行,工作室运营等原因之外,是因为我们对国内应该上线的版本有更多的想法。
像之前文章展示的,大家看到的这个《魔法与战歌》整体偏西方魔幻,但这仅仅是目前大家看到的版本,我们认同文化多元,也以民族文化为自豪,所以我们努力想要搭建的世界也应该有世界的与民族的元素。无论是西方魔兽,还是中国异兽,受这场异变影响,都将进行一场史无前例的大进化,这是我们想给国内玩家呈现的感觉。
为什么不优先做国内,要从西方魔幻物种入手呢?有两点原因,其一是团队对西方魔幻的题材更有把握一些,我们深知自己不是什么特别牛的工作室,所以要一步一个脚印走稳,走明白,先做相对有把握的。
其二就是我们国家文化底蕴深厚,大家对于中国古代妖怪,中国异兽等题材的作品抱有非常高的期待。作为资深卡牌爱好者,我追过很多中国古代妖怪题材的游戏,说实话,有亮点,也有失望,所以,在《魔法与战歌》的世界里,中国异兽妖怪等人物形象的出场,我们会非常慎重,仔细打磨以后再添加上来,让这场进化成为真正的“物种大进化”,将收集养成玩到十分尽兴!
海外版本已上线,团队的工作重心也迈向2.0时代。国内版本的研制将投入更多的精力,更多的英雄将出现在《魔法与战歌》的进化世界!
团队人力有限,我们没法立刻给大家一个时间点承诺上线,但请大家相信我们有足够的热情与干劲儿,后续我会继续给大伙儿同步工作室的新进展(太忙的时候请多多担待^ ^),也期待各位提出自己的想法,我们会一直关注!
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