(11月7日)个人浅评关于中后期装备的选择

修改于2022/11/071187 浏览攻略征集
10/25日新增水狐狸暗维特
11/7日 新增火狗博士和风赵凡
关于技能:目前为随机释放,本帖平均12秒计算单位(10秒内较快,15秒后较慢,甚至存在35秒仅释放一次情况)[嗒啦啦4_叹气]
30秒输出时间大概1次主动,2次能力技,20+的平a
关于大部分角色装备词条选择
回能=能伤(物伤)加成>终结技加成>能力技加成≥单体伤害>暴击率>暴伤>范围加成
每个部位第一个词条都固定:血最大值/双防/攻击力
回能:略
能伤25%(物伤10%):能打伤害的都有收益,覆盖率100%(加成低但稳定
单体加成10%:平a和部分技能
暴击率7%:仅白字收益,即平a
吐槽两句,能伤25%,物伤才10%,问号??
测试关卡:天空跳台1区40(仅为测试稳定,6远程)
关于坦克学者词条[嗒啦啦4_无语]
只有鞋的回能有收益,能伤,能力技伤害,终结技伤害加成不提供治疗加成。未观测到暴击治疗。即等于穿了2件白板,鞋子无回能再+1
[嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号]
什么鬼装备词条,但是词条又特别容易红
10/25新增暗维特
暗维特:2能伤+2终结+2回能/终结
能增加伤害的坦装有地方利用了
火狗:2物伤/终结+2终结/能力+2回能
同暗维特
关于战士系[嗒啦啦4_不愧是你]
基本只用狮子:后期图活过15秒就算成功!
一般捡垃圾,以终结技加成为主。
长期战再考虑2物伤头+2终结技+2回能
其余战士雷同或替换成2能力技
关于法师[嗒啦啦4_好耶]
鞋子固定2回能,头推荐能伤或终结技
背包看角色
维特2能伤/终结+2终结+2回能
可以用到弃坑的角色
能力技是单体,单体加成能触发
但还是推荐高倍率的终结技加成
多拉奈奈:2能伤+2能力技/单体+2回/2能
能伤,单体都可以提升噜噜伤害,单体和能力技的收益其实都差不多,能力技决定上下限,单体加成稳定,2回能加攻收益低(仅能力技的3%,超低),重新召唤收益高,毕竟比本体能打
老板娘:2能伤+2终结/能力+2回/任意
时代的眼泪,范围加成才10%,双收益也才20%,终结技单收益也有35%了,能力技出伤更快,终结技总收益高。给老板娘一对2回能吧
贝基:2能伤能力终结+2单体能力终结+2回/任意
捡破烂的代表,都有收益,持续伤害堆能伤能力,没有堆终结,鞋子2回能收益超高,靠分身吃饭的嘛。
修复了分裂分身刷新全部分身持续时间的bug(不受击常驻4分身),回能鞋变重要了
塔可水姬露露:略,5法都进不去
关于射手[嗒啦啦4_比心]
11/7日新增博士和风赵凡
博士:2物伤+2范围+2回
风赵凡:2物伤+2终结+2回能
10/25新增水狐狸
水狐狸:2物伤/终结+2终结+2回能/终结
终结技加成非常高(800%几乎是其余人两倍+)
光弓:2能伤+2单体+2任意/5⭐️暴伤(平a流)推荐高
或者 2能伤/终结+2终结+2回能(姬露露提升体验)
光弓的终结技和能力技可能单体加成(测试较难,提升不明显当个添头)专武无敌,5⭐️暴击暴伤都有强强收益(相对其余角色),可以用到弃坑的角色
如果选择能力技和终结技加成,需要注意被动时能序矢数量,每个目标占25%dps。
土弓:2物伤+2单体+1回能和1回能/任意
1回能基本上能覆盖大招,大招减防叠加(直到扒光!)
大招为单体技能伤害但是能力技和终结技加成无收益,暴击也没有收益
凯特:6暴击(被动吸能打控制)
2物伤+2终结+2回能
触发能力技平a橙字不暴击,等于是加强版平a,5秒暴击主要队友收益
非:2物伤+2范围+2回能
大招的穿透钉为可暴击范围白字,终结技加成无收益,暴击暴伤有收益,捡破烂也挺好的
哈德:2终结+2终结+2回能
大招是吃饭的家伙,2豆充能也不慢,大招还要额外额增伤,范围加成太低不考虑
泰拉夏:略
关于刺客[嗒啦啦4_破防]
推图基本没人用3刺5刺,也就打打竞技场
4+能力技加成堵脸一刀斩(13图的虚)
能伤也是可以的
暴击暴伤纯粹是捡光弓的破烂,随意
2回能:后排都刀死了,大招留着打赵凡呢[嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你]
往期浅评
浅评多多少少会有遗漏和不准确,等大佬测试和补充,也希望对各位有帮助吧
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