写给萌新看的,传家宝最简单易懂的机制解析

2022/10/215482 浏览综合
然后是极限传家宝练法 ----- 极限传家宝练法
如果看这两个帖子很懵逼,一头雾水,那接着往下看。
首先,把传家宝当成一个容器,传家宝的等级上限就是容器的大小,传家宝练级的过程就是往容器里面注水,注水的方式就是携带传家宝打怪升级,携带者获取经验=传家宝获取经验。
然后,注水(练级)的过程中,如果传家宝在练级的过程中携带者一直没升级,那么就不存在往清水里注入颜色,容器里面一直都是清水,就不会显示出任何颜色,只有等级提升,不会出现属性,如果携带者升级了,那么就是给传家宝注入了属性,相当于往容器中加入了颜色,不相融的颜色,力技体敏意感。加入颜色的多少,就是根据携带者的属性成长+职业成长(参考上面两篇攻略)人物的属性比例就是传家宝的属性比例。
再到传家宝属性问题,如果一个人物携带传家宝升了61级,那么传家宝所吃到的属性就是(人物的属性成长+职业成长)x60,比如人物+职业成长力技敏分别为2-1-1,那么升到61级,传家宝吃到的属性就是120力:60技:60敏。所以显示出的属性以30级传家宝为例就是16力:7技:7敏,如果这个携带者升到61级传家宝没满30级,你想换工具人练,另一个工具人力技敏的成长为1-2-1,并且这个携带者携带传家宝升了41级,那么传家宝同样也吃了这个携带者的属性,于是传家宝吃到的总属性就变成了120+40力:60+80技:60+40敏,传家宝的30级属性就会变成13力:7技:10敏,这就是为什么很多人传家宝变属性的原因,如果一个携带者携带传家宝升级很多,那么传家宝吃到的属性也就会更多,想要扭转比例就会更难。
再然后就是上锁问题,等级上限后传家宝可以上锁,但是60级之前上锁只是防止误吃属性而造成的属性改变,60级之后才可以在原属性的基础上微调,换句话说,60级之前的传家宝上锁不会吃到属性,开锁不会改变现有属性比例,但是开锁后升级会吃到属性,之后如果突破等级上限升级,那么属性比例就会有所改变,而60级之后的传家宝,只要开锁吃属性就会改变属性比例。
最后简单说,传家宝携带传家宝过程中,只要不升级,就不会改变传家宝现有属性比例,一旦携带传家宝练级过程中升级了,传家宝就会记录属性,记录的属性值是加法计算,每次升级注入就会加到属性池里面去,从而改变属性比例。
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