双剑装备附魔攻略指南

修改于2022/10/223248 浏览双剑攻略
双剑属性分为两个主要属性敏捷和力量,个人比较推荐敏捷属性,双剑最缺是什么属性对比其他职业来说双剑最缺的暴击这个属性,因为双剑天生暴击百分比加的比较低,双剑锻炼和双剑精通全部点满才能有10%的暴击属性加成。
双剑成形最基础标准,暴击满,万速,副手稳定90%以上
1必要技能配置
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生存技能可以根据自己需求改变,不做强制要求。一般低配版建议加魔力突破因为可选的戒指不多
3.人物属性 一般247力, 敏捷365差不多现版本多出的属性全部加敏
4.人物基础属性模拟 八孔
装备王石参考要的话自己配缺啥补啥
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副手武器稳定低可以自己换成90%稳的,用海的闪光戒指就可以使用攻击更高的副手灵活性比较高前面的只是参考
这只是一个基础篇主要侧重是爆伤和攻速,如果有大家有什么好的附魔方案可以在下面评论我会根据你的附魔想法来进行数据分析。
因为评论区有大佬发现我这边用的是250版本的附魔数据这边我修改了一下方案用的是现在版本的请放心食用,武器我这边也做了调整用现版本精 s的武器.
持续修改中
应评论区的要求我对附魔进行了修改 (敏捷属性上调到365,力量维持不便还是247点)
武器附魔(因为不能达到5条附魔词条要求,所以进行了修改,保证附魔成功率为100%,防具同理)
附魔结果|暴伤+10%|暴伤+21|魔防-11%|物防-10%|回避-14|hp自然回复-16|物攻+11%|敏捷+10%
装备类型:武器
初始潜力:90
基础潜力:1
锻冶熟练度:0
素材消耗|金属81950pt|布料51750pt|兽品25300pt|魔素73876pt
附魔结果|暴伤+3%|敏捷+10%|暴伤+20|暴击+20|魔防-11%|物防-11%|回避-14|物攻+11%
装备类型:武器
初始潜力:90
基础潜力:1
锻冶熟练度:0
素材消耗|金属50600pt|布料51750pt|兽品25300pt|魔素62400pt
1. 附|暴伤+1%|敏捷+7%|10pt
2. 附|暴伤+1|重复3次|1pt
3. 附|暴击+1|魔防-11%|物防-11%|回避-14|321pt
4. 附|暴击+1|重复19次|302pt
5. 附|暴伤+1|重复17次|234pt
6. 附|敏捷+1%|重复3次|186pt
7. 附|暴伤+1%|170pt
8. 附|暴伤+1%|物攻+11%|-44pt
单条成功率:100%
--来自BWIKI-托拉姆物语WIKI
防具(全能衣,自己附魔的时候发现爆伤%属性在这个版本已经溢出,所以多出来的属性附魔了13%攻速方便换装备)
附魔结果|敏捷+10%|力量+10%|魔攻-11%|魔贯-6%|暴击+20|暴伤+20|命中-14|攻速+13%
装备类型:身体装备
初始潜力:80
基础潜力:1
锻冶熟练度:0
素材消耗|布料23345pt|兽品19250pt|木材34400pt|药品32500pt|魔素61700pt
1. 附|敏捷+6%|20pt
2. 附|力量+1%|8pt
3. 附|敏捷+1%|力量+6%|魔攻-11%|1pt
4. 附|魔贯-6%|94pt
5. 附|敏捷+3%|力量+3%|10pt
6. 附|暴伤+1|重复2次|2pt
7. 附|暴击+1|1pt
8. 附|命中-14|108pt
9. 附|暴伤+1|重复17次|40pt
10. 附|暴击+1|重复19次|21pt
11. 附|暴伤+1|17pt
12. 附|攻速+13%|-3pt
单条成功率:119%
--来自BWIKI-托拉姆物语WIKI
属性测试不开技能(只导入对人物
伤害有增益和减少的属性)
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技能全开
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230版本爆伤是溢出的上面得出的结果差强人意吧
下面是爆速衣的附魔方案
附魔结果|暴伤+10%|暴伤+20|暴击+20|魔攻-11%|魔贯-6%|命中-14|敏捷+10%|攻速+20%
装备类型:身体装备
初始潜力:80
基础潜力:1
锻冶熟练度:0
素材消耗|布料33600pt|木材34400pt|药品32500pt|魔素80950pt
1. 附|暴伤+6%|20pt
2. 附|暴伤+1|重复6次|2pt
3. 附|暴击+1|1pt
4. 附|魔攻-11%|魔贯-6%|命中-14|327pt
5. 附|暴击+1|重复19次|308pt
6. 附|暴伤+1|重复14次|252pt
7. 附|暴伤+1%|重复4次|188pt
8. 附|敏捷+1%|重复10次|28pt
9. 附|攻速+20%|-5pt
单条成功率:118%
--来自BWIKI-托拉姆物语WIKI
带入算人物的静态属性
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武器还是原来的武器附魔,装备你要有海戒要不然稳定下降的很厉害属于顶配了吧这是
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技能全开
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有将近3.4的倍率大部分王应该可以拿下了,攻击技能atk8k多一点。最后感谢评论区的无私帮助,祝大家游戏愉快
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