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SVD
射手步枪,表现性质类似巴雷特,都是打一枪飞一下的连狙
单发伤害100,使用7.62弹药
最大射速150发/S,刷新方式普通
弹匣容量10发,扩容15发
PTR反坦克步枪()
使用14.5航空机枪弹(),单发伤害450
无法装上瞄具,且只有单发容量(打完一枪,再次装填上膛),对载具拥有额外的30%的伤害加成
空投武器,一个空投配备两组共12发弹药
RPG 29
发射串联弹头的RPG
单发伤害等于RPG7的2.5倍,发射出的弹药需要击中两次才能全部击毁,弹药为火箭弹,装填速度4秒
装填一次消耗两发火箭弹,若只有一发火箭弹,发射时则会发射出一个RPG 7的弹头
空投武器,一些地图替换RPG7出现
RPK80 (原型为pu机枪)
单发伤害40,使用5.45弹药()
但射速极快(略快于Ump冲锋枪),换弹速度八秒
空投武器,在一些地图替换m249
AEK突击步枪,射速如同M4,最大的亮点是后坐力只有m4十分之一,但因为弹药特性,单发伤害只有40且换弹较慢
空投武器,替代aug出现
AK 74突击步枪
单发伤害40,使用5.45弹
换弹及射速数据与AKM一致,过低的射速会导致该枪输出垫底突击步枪,但裸枪后坐力只有M4三分之一
且扩容弹匣容量为45,使用快速扩容弹匣弹匣会变成胶布绑在一起的并联弹匣,第一次换弹时间仅有0.5秒,第二次将整个弹匣换掉需要1.5秒
普通武器,它的出现将直接取消掉mimi14,将M16划为精确步枪
AKS74U
突击步枪,和AK 74一样使用5.45子弹,单发伤害40,射速和Ump一致,换弹速度略快于AK74,有效射程介于冲锋枪和突击步枪之
SSG80
狙击步枪,单发伤害68,使用5.45子弹,拉拴速度是98k的两倍,和98k一样拥有爆头伤害加成,弹速300米内990M/S,且弹道平稳,300米开外迅速衰减