新机制——还魂《智慧出品》
修改于2022/10/211713 浏览讨论
看到两篇很有趣的帖子,同一人发的。第一篇作者认为寿命不合理要求改血统寿命,第二篇要求改血统属性。一开始以为作者是想让平衡血统,让游戏有更多选择,后来又感觉,作者就是单纯想让加强自己玩的血,其它血都改得一样才好
对于血统,我的想法与官方正好相反,我希望寿命平衡属性异化。寿命不同玩家肯定选长寿的,选择只会更单一;属性不同才会让血统独特,玩不同血统有不同体验
寿命平衡是综合结婚难度、培养难度之后达到平衡:如果是开服版本,一级三转60级毕业,宏朝100希尔40很合理;如果是现在,培养耗费大量魂灵、资源、时间,宏朝100希尔至少要60。因为培养成本越来越高,放以前,可以认为宏朝活的太长,放现在,只能认为希尔寿命太短
片头结束,下面是智慧部分∠( °ω°)/
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●活祭
裸装最高属性超过150的人物,可转职为换魂师。换魂师能力与新兵一致
换魂师可通过神秘仪式,让祭拜超过200年的先祖重回现实,并让先祖获得80年寿命(年龄显示为1000~1080)。重回现世的先祖不再有“神力”特性,但会获得“重生”特性,效果为“x属性+10%”,“x属性”为换魂师最高的一项属性
仪式完成后,先祖回到现世编队中;换魂师彻底消失(不会再生孩子、不会出现在可祭拜先祖列表中)。重回现世的先祖与其它入队成员有功能完全一致:可穿戴传家宝、传授技能、庄园种地……
最多只能同时有三个先祖重回现世。80年寿命结束后(可提前踢出队伍),先祖会回到祭拜槽位中,祭拜时间、神力等级清零
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●羽化
裸装体力技敏感意分别超过180的六名换魂师,可通过神秘仪式,让祭拜超过500年的先祖羽化飞升(年龄显示为∞)。羽化的先祖不再有“神力”特性,但会过得“羽化”特性,效果为“所有属性+10%”
仪式完成后……跟上面的差不多
最多只能同时有一个先祖羽化。羽化期间,会对每个新生儿造成负面特性“寿命-5年”。羽化的先祖可踢出队伍,踢出队伍后,所有现世成员获得持续时间6个月的负面效果“6维属性-50%”,先祖会回到祭拜槽位中,神力等级、祭拜时间清零……对祖先不敬的下场ᶘ◔◡◔ᶅ
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原始智慧+7 经验+3 智商-3 反智慧+1
——2022.10.20