肉队新版规划—雷法、天启、奥维恩
也是很久没有写新长贴了,今天给大家聊一聊版本更新后的队伍改变与规划
首先,版本更新后我被问到的最多的一个问题:天启是一个集板甲➕大盾➕骑兵与一身的职业,装备配置在各个方面来说都是顶端,是不是可以替代铁甲或者僧侣称为援护队的新核心?
首先,
我的回答是:想法是好的,但是不可
理由很简单,我们来看天启的被动
对于坦克系队伍来说,天启的突击系被动是完全不契合坦克系的核心思路的,
铁甲的被动
还有僧侣
那么显而易见,与天启相比,铁甲简单粗暴的防物理被动和僧侣的法防回蓝回血的被动更加契合以守代攻的坦克系队伍思路,所以虽然新职业天启的职业成长以及装备配置十分适合做一个坦克,但作为一个专业来说,并不合适
目前我为他想到的好出路是可以带突击,突击天启相信在打世界BOSS等高血目标时可以为输出队伍的输出量再创新高,各位输出队伍玩家可以考虑一下哈
另外对于天启,吐槽一点
(你丫的圣堂和神鹰俩重步装备配置没一个骑兵好是吧)
接下来,是天启所带来的技能,宣告·雷罚
天启是个无比优秀的新技能包,这个技能极大幅度的提高了法队法术伤害的上限,其原因就在于,可以根据意志增加额外伤害百分比,而这是旧版本法系输出技能自然之火所没有的词缀
当然对于法队我并不精通,所以我只讨论援护队里这个技能带来的好处
旧版本中,法术伤害最引人注目的伤害来源,自然之火
与雷罚对比,首先他是一个范围伤害,而雷是范围内进行目标锁定的随机输出,所以当一个范围内站有四名以上的敌人时,🔥的效果比⚡要好,但火的局限性就多了太多了
第一,伤害溢出。不论是有几个敌人,火都是固定伤害,这也就是范围伤害的一个缺点,而且攻击目标四人以上是理想状态,所以伤害溢出是火的最主要缺点
第二,无法意志增伤,是火的伤害不如雷的更主要原因,本来就溢出,而且没有额外加成,这也就是为什么版本更新后雷法拆塔的恐怖之处,雷范围内只有一个目标时,会攻击目标四次(只要他不死),再加上意志增伤,所以雷输出要比火好上很多
第三,职业缺陷。大德被动被打掉蓝,但主教作为雷法,却在被动上有优于大德的回蓝手段
那么对于坦克队来说,究竟谁更加优越呢?
答案毫无疑问,对于坦克队来说,雷法比火好出太多
重点在于伤害的溢出问题,肉队本身就是输出较少的体系,旧版本使用火是因为输出稳定,而新版本而言,雷的输出强度明显对于坦克队提升更大,其主要体现就是在拆塔方面
雷的拆塔速度并不是火可以比拟的,四道雷全部拆塔,且意志增伤,可以极快击碎防御塔
(雷公助我!)
综上,对于坦克队来说,新版本的大核心依旧不变,是坦克打援护体系➕c位站桩输出,但将c换成输出更高且更加合适的雷击主教
关于培养方面,虽然最终成型的雷法是主教,但其实考虑到其意志成长增伤以及法术伤害都必不可少的感知而言,我推荐的思路是,吃帝国秘史的成长
帝国秘史感知意志个1.05的成长,感意加起来比大德和主教任何一位都要高,毫无疑问是最适合雷法的成长路径,而且由于精灵自身面板成长普遍高感知,所以完全不需要担心感知会没有意志高的问题哈
这里再补充一点,之所以肉队不使用剑圣刀客等作为主要输出手段,是由于坦克系队伍最特殊的点:站位加成
没错,对于诸神来讲,目前各大阵容里,吃站位加成最明显的仅仅只有坦克队,需要靠援护打出队伍特色,也就是传统意义上的龟甲阵,所以在此之上,屠系太过敏捷极容易脱节,所以我们需要的输出位就应该是站桩手长的职业,也就是大法师啦
接下来,我们期待已久的单手剑,奥维恩·断绝
.没有入手这把剑的小伙伴们,先给大家说明下,这把剑虽然说单手,但是面板完完全全是一个双手🗡️的输出面板
然后是对应的职业测评,首先当看到武器的负面需求时我就明白,设计初衷完全是给因父圣堂所使用的神器,高需求力量可以用因父之名的无法偏斜来避免命中率不够的问题
这也与我以前帖子中所说的,圣堂半肉半输出的设计思路完美契合
但是!
它是坦克啊喂,终究只是个坦克,要求高输出为什么不直接玩输出职业呢?
所以这把神器其实并不适合坦克系队伍使用,只建议真爱玩家选择
另外物理系的小伙伴们,可以用这把神器代替佩尔大剑,其面板是双手剑面板,所以完全可以流影➕移形换影同时携带,真正意义上的飘逸灵动
最后的话给大家讲一下新版本肉队的阵容配置改动以及推荐选择
首先,火甲铁甲,法甲僧侣,还是这二位老面孔
大c火德换雷法,极大幅增加肉队拆塔以及平时的伤害补充
其余位置为辅助位,可根据需求选择诗人和主教的数量,当然如果您蓝条够用,也可以全都上诗人
那么就是这样