注意,该游戏包含以下要素
双up毒池。
up池100抽保底。
含大小保底机制。
综合出金率1.9%。
单抽出金率1%。
一抽需要180金卡。
日活产出50金卡。
主线三星通关50金卡。
角色突破不是一次性突破,是开节点式突破。
突破素材分职业,有三种,分属性,有五种。
突破素材副本中,相应职业突破素材随机掉,属性素材应该是每天轮换。
一阶段突破需要职业突破素材24个,一次15体力的本掉6个随机素材,保守估计一个角色一阶段突破需要180体力。
纹章有随机词条,一个角色有五个纹章,分两件套效果和四件套效果。(既视感.jpg)
ai比较逆天,不能指定队友给buff,只能集火对面。
有PVP,积分段位制。
各位有什么看法自由发表吧。
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晚六点补
有武器,叫命运,专武要抽,价格跟抽人物等同,同样是双up池,60抽保底。
各位也别发表意见了,以这个模式公测必寄,盖棺定论了。
好似好似喵!