给厂商的

修改于2023/05/305109 浏览综合
提个建议啊,我发现这游戏留不住人,在我的好友里面,长时间没上线的基本都是12级旅馆,我想了一下,这游戏吸引人的一是养成,二是抽奖,好看的画风只是优点
1,热爱养成类的玩家一般都是满足于看着自己越来越强大,越来越有钱的成就感,但是这游戏是tap独家,既没有QQ微信好友,也没有玩家之间的交流对比,成就感就大打折扣了,后期更多的是无聊
2,热爱抽奖类玩家,也就是我这种,玩游戏就是为了抽奖,不在乎游戏类型,就是攒材料抽奖,喜欢的是那种抽到S的快感,但是,这游戏关卡通完之后,可以说几乎没有途径获取红鱼,拿什么抽,充钱?我想多数玩家也就冲个月卡而已,更多的是零氪,所以好友里面很多12级旅馆的都离线找其他游戏去了
第一点是硬伤,单机游戏就是这样,只能通过玩家之间的对比或者其他途径来增加玩家的成就感,玩游戏不就是为了在无聊的工作中获取一些快乐吗,如果游戏跟生活一样无聊,每天重复着固定的方式,那就没有了玩游戏的意义
第二点抽奖我觉得可以改进一下,留住喜欢抽奖的玩家
保底机制,就像我现在85抽,在70抽之后基本就可以确定后面二十抽肯定不会中了,铁定保底了,这就很容易让玩家“心死”,以及抽奖的乐趣就在于几率,这样一来就没有“惊喜”了,只剩后面的0%跟90抽的100%,加上明知道后面二十抽不会中,依然要拼命攒材料,我觉得这是在透支玩家对游戏的热情,可以修改成多少抽没中之后,每一抽增加百分之几的概率,就像现在0.6%,49抽之后每抽增加2%,当然,什么时候加和每次加多少由你们决定,最起码这样会让玩家产生希望
另外就是福利,信箱简直就是摆设,没事送个一百红鱼并不会影响玩家氪不氪金,土豪并不会因为这一百红鱼就不氪了,穷逼也不会因为不送这一百红鱼而去氪金,经常大事小事发点福利,反而会让玩家觉得你们关心玩家体验,隔壁召合都送疯了,恨不得老板女儿今天按时吃饭了都要送你十抽,当然他们送的太多也不是好事,影响到了玩家氪金的欲望,但少量多次的福利我觉得是好事
先说这么多吧,我要开始无聊的工作
当然,如果老板打算走快餐模式,吸引大量新玩家短暂停留之后匆忙弃游,把重心只放在吸引新玩家而不在意老玩家,虽然会赚钱,但绝不是好游戏,真要那样我也无话可说,毕竟老板也要盈利,也要赚钱生活
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