异格闪灵设计,天赋小修贴合第11章

修改于2022/10/181638 浏览综合
很久前设计过闪灵的解放者异格,后来出了叔叔,但个人感觉闪灵的背景设定还是最适合解放者这个职业。
TapTap
“ 收割你的灵魂,承载你的悲伤。”
职业:近卫
分支:解放者
特性:通常不攻击且阻挡为0。技能未开启时,攻击力在40秒内提高为200%,技能释放后重置。
攻击范围:
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基本属性
阻挡:2→3
部署费用:13→15
攻击间隔:0.8s
再部署时间:80s
生命:3500[信赖3750]
攻击:480[信赖530][潜能585]
防御:520
法抗:15
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天赋:
一,黑恶魔的体魄:防御力增加14%,每秒回复100点生命。技能未开启时,额外覆盖周围4格的友方单位,且自身效果翻倍。
二,魂魄的凋零:每击杀一名敌人,增加3%的攻击,并减少自身150点生命上限。
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技能一,仁慈的守护
自动回复,手动触发。技力0/20,持续20s 。
防御力和魔抗+60%,且帮周围4格友方单位承担20%的伤害。
二,法典与圣剑
自动回复,手动触发。技力0/23,持续18s
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攻击范围扩大,每次攻击造成攻击力150%的物理伤害。
蓄力额外效果:攻击范围内形成法术结界,使敌人的物理防御-30%,且每秒造成攻击力60%的法术伤害。
三,赦罪晨昏
自动回复,手动触发。技力:0/25
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对范围内所有敌人造成3次挥斩,每次挥斩造成相当于攻击力450%的物理伤害,且第二天赋效果提升至2倍。
蓄力额外效果:挥斩次数+4,并改为真实伤害。
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