随机阵营难度十满血连胜杂谈(三) 流派的汇总与联系之机械

修改于2022/11/09862 浏览思路分享
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机械种族很简单,附着/遗言/钢筋铁骨,那我再换一种介绍思路,逐个介绍满血难十我对机械随从的看法
一本
1.机器人:召唤物随机,上下限差距大,幽灵船长的优质养料,前期过渡能力t1,但中期后开始易消耗多次攻击次数。‌
2.机械熊仔:中规中矩,满血难十通常不会单独培养1本数值卡,单机械阵营单随从挑战 是熊仔高光。
3.防御炮台:附着卡可附着强化效果,极少数时候可与机械炮配合,龙语者召唤出来不妨作为3/2白板,附着流也鲜用该卡。
二本
‌1.小型炮弹:普通随从附着该卡后可被定义为遗言随从,偶尔配合宠物猫,较少单用,毕竟机械兔的炮弹略强一点。
2.机械魔术师:面板尚可,生命翻倍商店开出翻倍奖券为4/16,配合后续成长,抓位相当高。
2.科研装置/钻头:其余随从战力尚可时,尤其攻击翻倍商店可抓,钻头更优,攻击翻倍后有6点攻(注意场上有无泥潭),贪🐶如我基本都会带一个。 [嗒啦啦4_好耶]
3.发条机械:理财产品通常抓位尚可,但二本卡上下限差距过大,且吃不到翻倍,欲铺场尚可,不会看到就抓但抓位不低。
三本
‌1.机械兔: 3‌本战神,任意流派通用,难十满血小小军团有双幽龙双祭祀机械兔的解。 [嗒啦啦4_比心]
2.机械信使:被战士三本刽子手吊打,作为入场增益在奖券中作为保底存在,面板尚可,若攻击翻倍还能在场上活2回合,但尽量不要主动再抓求金。
3.充能炮:过渡能力尚可,缺乏破盾可带,有召唤能力且有空位可带。
4.改造师:个人感觉充能炮实在些,但过渡能力同样尚可,尤其在有疯狂的环境(夺魂)。
5.全副武装:附着流核心,扩音器/钢筋铁骨未成熟的挂件,8错。
四本
‌1.智能机器人: 强化正统在机械‌,提供极多强化,遗言流后期机甲飞艇等系列操作后常破百上千的强化。 过渡能力很强,尤其在已有充能炮改造师或者已有野兽遗言组件时。
2.弱点侦查机: 强过渡的优质挂件,甚至基础面板是队长两倍。
3.机械犬:一位大佬曾指出只要有机械犬胜率永不为0,但上下限极大,打不过了才带,有耐心的话可以尽情耍赖。
4.拾荒者:玩过几次, 甚差,4本准数值大哥怎会如此拉跨,为何不是遗言触发时即永久成长(当然这就太强了)(大佬指出有兴趣可以用幽灵5本棺材养拾荒者)。 [嗒啦啦4_叹气]
5.火箭机器人:手里有机甲,场上有2个机器会带一下,但似乎带不带区别不会太大,过渡或在遗言体系里占个位都不是很行。
五本
‌1.钢筋铁骨: 数值战神,额外装备槽本就是6本高质量‌咒术,金色虽不易攒但一旦成金基本保送,不金单打独斗亦尚可,配合泉水/南瓜亦基本保送。余已皈依鳄门,不然也想喊一句: [嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
2.扩音器: 对于数值取胜,生命远比攻击难叠,扩音器就是主要原因之一,一个扩音器配合友方攻击+4+4,或者幽灵5本魂引,或者4本守护龙等一系列看起来不是很大幅度的增幅,都足以让主动攻击的数值达到一个满意的数值。
3.防御要塞:对应青眼白龙,但贵在战斗内可以吃到许多成长,不过机械高本都是神仙,要塞本不错,不来机甲也能用来打到最后,但通常都被装进机甲了。
4.铁皮人:抓取同火箭机器人,一样感觉区别不大。
5.回收机器人: 机械5本三幻神‌(另外俩即扩音器钢筋铁骨),广义的小丑(6本卡遗言翻倍),甚至配合疯狂+护盾可以高于小丑的表现,遗言流看到必抓。
6.熟练机械师:诱导理论下是张神卡(增加机甲和钢铁之躯的出率),个人战力不大行,出的卡常为低本且非主要种族。
六本
‌1.强袭机甲:神
2.炸药飞艇:神
3.钢铁之躯:合适的时候也是神(毕竟之吃场上)
4.套娃:也可以是神,但是套进套娃后装备无法更换,成长基本停滞,且吃场上空位,把握进厂 [嗒啦啦4_不愧是你]时机和遗言翻倍能力与场上空位数的均衡。
最后说下1⃣️遗言流是一个很大且极强的体系,野兽机械龙都有很多遗言词条,其他种族也有不少,如何灵活组合还需实际操作才了解。
2⃣️钢筋铁骨白卡发育速度即和怪成长幅度基本匹配(+6+6),故配合自带的额外装备槽为数值大哥的极优选项。
6
2
3