屁哥的初衷——大剑改动(就事论事)
修改于2022/10/15991 浏览综合
首先先看看屁哥的改动初衷:(看图)

在屁哥的初衷里有两条不合理的地方:
1.反复提到为了大剑武器高风险高回报的特色(更新目的),又提到拜年过于无脑(游戏现象),大剑拜年真的无脑么?——拜年剑法是有无敌还是有霸体,还是怪打不到你呢?——都没有,那么请问无脑这个词用在大剑拜年上真的合适吗?
![[嗒啦啦4_无语]](https://img.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
(道具的事情是道具的事情,请不要把闪光丢进大剑里面说。大剑的招式并不无脑——我怕有人跟我杠:闪光大剑不无脑吗?)
2.改动中在大剑的核心思路找机会的前提下,陈述了千钧斩后续伤害的加强,更加强调了日轮斩的加强。我点评一下,屁哥能说出这话是典型的靠屁股想问题。玩过大剑的玩家都知道,那么请你们大剑玩家告诉我,在游戏中,不用极光的情况下,能找到什么样的机会允许你用千钧斩的第二下,或者日轮斩?答案不言而喻:怪物倒地的时候(或者你不要命的时候)
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题外话:为什么有人喷,也在于传奇以上的怪,出手频繁收益高(两下),本来之前大剑玩家打这些怪就唯唯诺诺,畏畏缩缩,畏手畏脚,好家伙,你还一刀砍到大剑玩家的心里去,妈耶。痛吗?痛就是好刀
如果你把传奇以上的怪,适当削一下,别那么变态,也不至于这么多大剑玩家炸锅。
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玩家本人感觉:这些改动无非是鸡肋的,找不到重点的迷之操作。大剑的无脑是闪光拜年的无脑,大剑本身招式不无脑,再加强日轮斩让玩家有更多招式选择已经算是很成熟了。所以重点是闪光弹,这也是为什么官服改动怪物闪光弹抗性几乎是没什么人吵的原因。
但是就更新前后,就问你,大剑玩家打怪会用什么招式?
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————大剑本身的招式机制,实用性就注定只有拜年剑法,别管伤害削不削,实用的就会一直有人用,而加强实用性和加强伤害不是一码事,这跟你玩刀剑必向往天空一个道理,因为天上打好用啊。
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
就本次改动而言
1.道具这个东西用不用是玩家的选择,这次只是让玩家不怎么用道具了,所以麻烦加大仓库容积,道具使用被减少了,仓库理应增大放置材料吧。
2.世界上所有动了奶酪的人都会被说,玩家炸锅了,本身就是个正常的现象,在各行各业都会存在,具有普遍性。
3.武器你加强可以,削了也罢,过于疲软的武器的确得加强让有的爱用的玩家不至于被迫转行。但是任何玩家估计都是希望看到一荣俱荣,一损俱损吧,就是加强或者削弱武器的同时,把那几个传奇以上的怪削一下?你说玩家都喜欢用拜佛不正常我能理解,你说玩家喜欢飞天过于无脑我能理解,md怪物两击送玩家上西天就正常?
![[嗒啦啦4_好气哦]](https://img.tapimg.com/market/images/720ff2dcca775b461dc77a398c35dcb8.gif)
(我最烦把为了游戏长期发展挂在嘴边的玩家,想发展是玩家提建议,个别玩家为了自己所谓游戏长期发展,劝其他玩家别"这么"玩,是一种最不要脸的行为)