随机阵营难度十满血连胜杂谈(二) 流派的汇总与联系之野兽
初始先谈一下对野兽卡池的看法,野兽卡池很杂,他既有一套尚可的遗言体系(刺猬野马蜥蜴、怒熊遗言盾配物理c);遗言体系中很多单卡拉出去也都可以有很好的配合(幽龙猫头鹰可以实现难十小小军团满血、刺猬是自然受伤的优质燃料、 幼兔的单卡强度);但野兽卡池里也并非没有数值的土壤,由于攻击叠加的手段远比生命来的多,横扫狗在合适的时候出场也有不俗的效果,更不需要说高达4分的鳄鱼 (信奉鳄神的人,鳄鱼会保佑你满血通关,鳄门)在身负一层护盾的情况下,可以在渡劫波实现先手秒 4个的神迹,鳄门🙏。 当然其中也有一些意义不明的卡,并非不可以用但多半谈不上强力
1.岩石行者:其对应了海盗打手,确实血量比攻击难叠,但对于前中期,能实现一换一是一个非常宝贵的特质,保持攻击力是非常有意义的,况且海盗打手有酒鬼的配合,岩石行者的combo目前尚未发现比较好用的(倘若岩石行者自带无法攻击词条,还是非常不错的前排);
2.失眠羊:配合狗头,兔子,偶有高光,不算太差。但贵在5本才出,如果是自然四本的萝卜里出,皆大欢喜,但主动买失眠羊,除非经济宽裕,否则赶紧升6本或者已经在6本那搜个6本强力随从/装备/咒术更实在,食之无味弃之也没那么可惜;
3.双头怪:他的高光也有,毕竟附着成长属性,在和自然搭配时总有可能场上保持一个较好的成长环境,5本时券中开出正好给到鳄神尚可,但相较于慢悠悠成长,飞斧,飓风法杖,扩音器可以让一个新拉的准数值c达到即刻能用的地步。满血难十连胜的角度来看,拉了。
4. 被困章鱼:可以带,不算太差就是比较菜。
由于野兽会引入镜中寄亿最大的一个体系,遗言,且该文受众为进阶玩家,省去介绍基本成员/效果/组合,直接对该体系的个人常用的特殊存在简单介绍:
1⃣️宠物猫:我极其喜爱的一个2本战神,如果第一个特殊商店前的初始抓都是遗言,第一个特殊商店首见及第一二刷出现都会必抓。哪怕场上只有三个遗言都会有8/10(血量翻倍商店,攻击翻倍就倒过来)的不俗战力。 甚至如果有2个宠物猫,个人愿意为了凑宠物猫,即使在第一个特殊商店也会去抓稻草人,一本的幽灵(减少刷新,省钱),一本的机械召唤这种,尽量让两只宠物猫都吃到4次加成,在本体诱导的作用下,常常可以实现第二个特殊商店前拥有一个36/40面板的战神。这个战神可以让之前亏的发育都赚回来(第9波前排仅1狼人的时候,狼人有40血)。 配合三本四本的咒术(转换为同星级随机随从/+1星级,变出过夺魂,科研装置,小鬼娃娃(经常),小蘑菇(卖出后给两倍属性到同种族随从,第八波直接得到了90血的食人花)),基本都会血赚,变成小蜜蜂,刽子手,机械信使也无所谓,不亏什么,面板依旧能打。 曾利用宠物猫直接做终端实现速通,在10分钟左右,配合焊接器面板远可以破双百。金宠物猫其价值在于速本把发育赚回来,至于最后是什么流派等到5本再着手考虑亦可。遗言体系抓位t0
2⃣️诡异的猫:因为常去生命翻倍商店1/12的面板颇为动人,在常有三个遗言前排的环境下经常可以作为最后的收割者或与地方大哥一换一,个人不喜欢升金,有攻无血对应海盗打手,做辅c,在4、5本左右有更好的选择时放弃,做过渡价值更大。遗言体系抓位t0.5
3⃣️野马:第一次野兽精通便是裸焊接器野马踢翻全场;配合金刺猬蝴蝶轻松双百,但重点是应当先有蝴蝶再抓野马而不是先抓再等蝴蝶,否则空抓,仅有蜘蛛猫头鹰宠物猫也难挽其颓势,占位且不产出,4本刺猬能否及时登场尚不可知。
抓位t0.5
遗言体系只说到这,猫头鹰有多强大家都懂(超扎实基础面板+强力遗言),异国基础攻击高的离谱也显而易见,怒熊在难度十满血连胜有多捞玩上几次也应该会有同感
另一个体系就是数值了,字数已经过多,不再赘述。 仅说明:
小蜜蜂附着可以给予强化效果(疯狂效果也可以但少见);
翻倍商店的小蜜蜂给予的数值加成给到横扫狗和鳄鱼其实想当能打,但只适合救急,不用提前抓;
贯穿属性多数时候比横扫更有意义;鳄鱼是所有潜在数值大哥里面板第二的存在(白板9/9,灵魂之主12/12);
猩猩不菜但动画很慢,体系合适可以带,但动画太慢了,喜欢折磨自己可以带个号角,感受下奥林匹克精神。