网游之文明与征服

2022/10/1531 浏览同人专区
第十三章 雄关跃迁
雄关跃迁,终于到来。
所谓的雄关跃迁,实际上就是开关任务。
关一的各大联盟需要完成任务,积攒宣战次数,然后去打黑鸭赚积分,积分足够才可以获得攻打关口的权限。
正常情况下,雄关跃迁是一次各大联盟角力的好机会。
不但要比谁的活人多、捐赠的快,还要比谁打的快、打的顺利,在这个过程中还可能互相使绊子、拽后退,理论上来说,大家打的你死我活谁也出不去关的情况也是存在的。
当然以上这是官方希望看到的局面。
而对于玩家来说,傻子才会在关一就打的你死我活呢,大家各自寻找一个关口,老老实实出关他不香么?就算关口数量有限,有些联盟没法自己出关,那么关二时候和其他联盟合并直接出关他不香么?
这还是正常的玩家都能想到的事情,更何况像浅唱这种已经把关一直接统一了的。
浅唱的主副盟之间配合默契,因为游戏中存在副盟的设定,而副盟可以为主盟提供人口上限,所以这一波也是调集了所有的高战在主盟,从而确保快速开关,抢占先机……
但凡能比对面早一小时入关,就代表着可以多出一小时的时间铺路、宣城,一步快不不快,占了先机后面怎么都好打。
关一和关二之间的关口还是挺好打的,一个有副盟的满员联盟,正常情况下都可以打下来,而事实上,浅唱只用了四十分钟左右就已经攻城成功。
而早在此之前,萧浅就已经在关二的地图上进行了一连串的标记,兄弟们按照路线铺路即可。
而与此同时,关于对面霸天下的情报也在源源不断的送过来。
他们那边因为内战的缘故,开区不如浅唱顺利,那个叫做龙行的超级氪佬,带着自己的十几个兄弟,玩命的跟霸天下打架,虽说打不过吧,但也很是严重的干扰了对面的攻城节奏,导致其雄关任务中出现了两个纰漏。
一次是打黑鸭被干扰严重,导致不得不二宣,耽误了一个多小时的时间,还有一次更狠,直接被龙行带人冲进去毁了攻城塔,导致攻城失败,直接重来……
这一来二去的,相当于慢了四五个小时的时间。
而且最重要的是,他们开关之战也不会太平,龙行那边已经明确表示了,只要霸天下开关,他必然拼死前去骚扰,能吃掉几对锤子都是好的,T3打光换T2,T2打光换T1,T1打光了……那就救援一波再来一次,总之,核心目的就是尽可能的让霸天下二宣才能破关。
这也算是他入盟的投名状。
这么一个上道的超级氪佬,萧浅那必须是十分喜欢,于是他甚至还仔细研究了一番霸天下那边的地图,给龙行提供了几个标记点。
这几个地方是霸天下小股部队锤子集结的必经之路,而且没有视野,藏兵于此,可以完美的吃掉对方小股锤子部队,吃完就走几乎没什么损失,然后换个地方再碰运气……
这么干的话,要比直接莽冲对方营地被人家攻坚队干掉收益更高、造成的损失更大,而且自身战损更小。
同时,他还告诉龙行,可以计算一下霸天下打城的速度,从开打10分钟开始计算,计算到开打20分钟,这十分钟里面能打多少,基本上后面也是这个速度了,然后算着时间,在对方大概还剩最后一点的时候突然出击。
这种时机的把控就会更好一点,因为打城的人也会计算速度,发现可以打过的时候,就会有所松懈,防备也会下降。
而这时候突然出现骚扰,对方肯定更加着急,不甘心本来必过的攻城战功败垂成,因此反应也会更加剧烈一点,必然派出更多的攻坚部队前往拦截。
而龙行他们也不必就和对方死磕,拉着部队绕圈子就好,越绕对方就越着急,就可能会加派更多的人前来参与围剿……
虽然攻坚部队不如锤子那么给力,但是如果撤走的数量多,也是会对打城的速度造成一点影响的。
这样遛一会之后,在找个机会硬冲一波,能吃掉几个锤子最好,吃不掉也会让对方手忙脚乱。
这也是衡量了双方战力值之下,萧浅能制定出的,可以最大化骚扰敌人的战术了,接下来就看龙行和他的兄弟们执行力如何了。
分出一半的经历关注对面的事情,而对于自己这边的攻城,萧浅也并没有完全放下,他还是要抢一波前三的,毕竟白嫖的东西谁都想要……
浅唱在这方面还是很不错的,并不会因为他是盟主就有什么特权,大家公平竞争,谁有本事谁拿奖励,不会有一些恶心的事情出现,比如有些人悄悄地派来了三队甚至四队主力抢攻坚奖励之类的……那都是些刚刚组建、还完全不成熟的小盟才会发生的事情。
不过,虽然没有特权,但萧浅也有着一些自己的小技巧……比如攻城战的时候,他就完全不派攻坚队,而是上了五队攻城,全部集结在营地。
然后开打以后,他会观察攻城锤的动向,手动调整进攻速度最快的那一个,五队全都进去,这样一来可以抢一个先手,就有大概率可以获得攻城前三。
这点小鸡贼其实兄弟们也都是知道的,不过也没人愿意和他计较,甚至还有很多兄弟有样学样,也跟他一样施为,这就导致浅唱在打城的时候,经常出现攻城过多而攻坚过少的情况,和很多盟截然相反……
这种情况就让盟里专门负责攻城的指挥官非常恼火,经常来找萧浅抱怨,而萧浅每次都是虚心接受、坚决不改……这也已经成了浅唱内部的一个梗,经常拿来被人嬉笑吵闹一番……
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