关于糖果迷宫失败规则
失败规则的第二条描述为迷宫内所有角色精力耗尽会强制恢复初始状态重开
但反馈客服得到的答案是文本描述错误
也就是说,他们打算把这个机制废除当描述错误直接修改
为什么?我个人觉得是因为最迷宫的时候犯了个“很蠢”的错误
“没有迷宫内的临时背包存储迷宫内获得的道具,而是直接进了主背包”,这就导致在迷宫探索内,获得的道具会直接在迷宫外就可以使用了(比如拿到一张银券,这时候在背包里就直接有,可以直接拿去抽了)
这就导致了,如果队伍全灭之后真的按照上述描述切切实实地重开了,那已经用掉的道具怎么办?难不成扣掉?还是说不扣重开,利用这个规则反复刷取道具?
当初设计的时候就应该设计成有迷宫内背包,道具获得之后存在这个背包中无法直接拿出,只有探索结束之后(或者是迷宫重置强制结束)才能拿到主背包里
为什么没这么设计?我想到一个可能,因为存在重开机制,就可以sl,拿到不想要的道具,或者觉得奖励不够,全员白给就行,下一把重开sl直到自己满意为止,为了防止玩家这么做,所以设计成了拿到的道具直接进玩家背包,精力耗尽只能等重置,但描述又没改,就成了现在这个样子
我个人觉得这就是问题所在,所以他们打算当文本描述错误修复
如果真的当文本描述修了,那以后这个机制也没了,实力不足进迷宫直接浪费一次机会三天时间苦等
我是真的服了,不知道会怎样,反正这次进迷宫我是没准备好,直接卡死,浪费了机会
有其他想法的也可以讨论讨论,我目前是这么认为的