关于最近更新引起的争议

修改于2022/10/151946 浏览综合
最近官方对不少角色进行了调整,引起了很多玩家的激烈争论,这里我来大致的向大家解读一下,如有不同意见也可提出或者交给时间证明。
1、叶凡调整:这个是目前是最没有争议的了,30法宝增加25%的爆伤,对中后期输出能力提升不小,属于是纯加强。
2、无始调整:这个也没什么争议。之前的护盾是法宝增加自身8%/10%/12%护盾。现在改为法宝为攻击力最高的队友增加6%/8%/10%护盾,另外自身护盾移到了大招上,系数为8%/10%,相当于略砍无始自身盾,加了个保队友手段,这个也是纯加强了。
3、荒天帝调整:这个虽有争议,但是争议很小。荒天帝的二技能之前是按照每次使用来叠加伤害,30法宝为二技能和普攻对防御最低者施加。现在提高了基础倍率并且对目标首次伤害翻倍,30法宝改为二技能和普攻对血量比例最低施加。这个改动提高了荒前面回合的输出能力,提高了荒的击杀能力,减少了荒对段德的依赖,削弱了荒后续输出(单体兽海输出可能会有所削减,但后续有兽海调整计划)。总体来看其实也是不小的加强了,毕竟荒队的核心玩法就是群体高爆发,走速攻秒杀关键卡的路线。
4、楚风天赋调整:这个可以说是争议最大的改动了,事情起因在于楚风老玩家一直有在向官方反馈楚风后期闪避无用,暴击/输出偏低,然后就有了把天赋里10%闪避改为10%暴击的调整(目前因为楚风新玩家反馈又改回闪避)。不过关于这一点,我觉影响因素很多,并不好界定好坏。为什么楚风玩家会分化为老区暴击党和新区闪避党呢?我个人觉得原因主要为版本差异以及时期不同带来的。当前版本推图有了二倍战力限制,前面暴击获取也很快,因此新区楚风暴击都远高于极限推图里怪的免暴,更别提前中期还能带颜如玉当挂件,因此暴击并不需要怎么凹,另外当前版本楚风减伤是被砍了一刀,推图身板弱了不少,于是凹闪避过图成了一个新的玩法;老区楚风以前并没有战力限制,在推图强势期,极限推图里怪的免暴和命中均高,因此楚风的暴击和闪避都很难凹,这种情况下凹暴击的收益是要远高于凹闪避。关于时期,现版本前期暴击获取快,凹闪避收益更高;后期暴击和闪避获取慢慢停滞,凹暴击收益更高。然后接近练度pvp里暴击的收益大于闪避。不同图对闪避的需求也不一样。关于后续楚风是否继续调整,怎么调整,官方还在测试中,会根据测试结果来出方案。
5、狠人天赋调整:狠人的调整是高星的天赋加成,将8星/10星的暴击/伤害加成改为攻击力/生命(经反馈十星的生命又调为攻击力)。这个我认为是个很小的削弱,因为数值都很少,而且目前狠人升高星当输出的非常少,影响也小。
6、黑牛等不知名角色天赋调整:一般都是些无关紧要的角色,玩的人几乎没有,改了也没啥人发现,调整也都不大,黑牛还是因为我自己练有满星大黑牛才发现天赋生命改为攻击力(经反馈调回生命),几乎没影响。
看了上文,相信大家都对这次角色的调整以及后续风波有了了解,官方没有出来回应,是因为这东西吵起来没完没了的,他们人手不够都去做新内容去了,毕竟目前游戏内容很少,很多的坑都没有填,我这里也不是说要洗白官方,有时候他们也不容易,毕竟小工作室,游戏还不够成熟,能力也没那么大,大家喷归喷,但也不要过于无脑,只要是合理诉求,不管是群里还是论坛发帖,大家理性讨论,有了热度他们也不会不管,基本上都会进行调整,只是时间问题,望各位游戏愉快,最后用技能师傅最爱的大黑牛镇楼。
TapTap
11
7