无脑卡组思路分享(首测)
这游戏目前没啥深度,分享一下横推过去的思路。
首先,目前玩家有四种资源,基础生命值,行动点,魂力,护甲。
根据实际游玩体验,魂力和护甲都是非常好叠的,所以我们的无脑流派当然是全都要。
流派核心就是这几张卡组,思路也很清晰,叠甲叠魂力,护甲保证了前期我们爆牌时的生存,魂力保证我们的爆牌的资源,而【无限魂能】只要输出就能保证了我们的魂力,从而形成良性循环。而一次性战甲几乎就是我们面对终极BOSS没有多少血的保命符,当然叠起来了也是BOSS的催命符 。
由于护甲和魂力同时叠,也保证了我们不会被对面扣甲或者扣魂的debuff针对。在叠完之后我们可以根据情况,选择把甲转成魂力,然后开一个双倍伤害的卡,打出【置换】这张唯一的爆炸输出核心,几乎上百魂力翻倍都能带走满血的BOSS。
那怎么叠这俩叠的快呢,答案就是爆牌。
可以看到,爆牌的核心卡就这么多,我们玩的就是爆牌,把牌库通通榨干,不可能过不到你要的卡。(而第一张卡也保证了,你被限制行动时候的输出,不就是牌嘛,有魂力就有的是)。
接下来就是输出的卡推荐,可以自己看效果,都是非常万金油,而且有续航【钝刀】加【不讲武德】,特别好用的,一样可以带两张。
然后就可以愉快的通关了,魂塔30可能有点难,思路是带一次性护甲,猛烈撞击,爆牌的极限,还有双倍伤害和置换,以及攻击回魂力护甲的卡,感觉不稳可以带百分百闪避的一张和回满血的一张生存卡。