食腐者之王boss设计(DIY)

修改于2022/10/16786 浏览综合
TapTap
职业:召唤师
基础数值(我不专业,也懒得算)
生命:9.2万
攻击:300(不重要)
防御:2200
魔抗:70
攻击间隔:4s
占用阻挡:无法阻挡
(一个召唤师瞎溜达什么,多罚站会儿的了。开局走到固定位置,二阶段后再继续走动。)
召唤物:汲营枯枝
召唤在地图的五个固定位置,汲营枯枝死亡时,食腐者之王回复大量生命(12%)。[普通难度开局有2个,困难难度开局来5个,防止秒boss的可汗打法。]
食腐者之王普通攻击回复自身生命(2%),每隔20s会召唤2只汲营枯枝,最多同时存在5只。若已达到5只,则分别在其四周召唤1只逐腐兽。
每损失一定血量(一阶段为50%,二阶段为30%),释放腐败之域:一定范围内(12格)每秒回复敌方生命(2.5%),并对我方造成300点法术伤害,持续20s,不可叠加。
第一阶段结束时,留下食腐者手杖,形成永久腐败之域。自身缓慢回复生命值(持续40s,期间无敌),并立即唤醒场上的汲营枯枝。
第二阶段开始,从食腐者手杖处每秒召唤一只腐败之种,持续60s。
“我就是战场。”——食腐者之王
附加一张自己设计的地图:
TapTap
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6