关于传家宝属性方向确定的证明

2020/07/161819 浏览综合
鉴于目前仍然有玩家在争论传家宝属性由什么决定,到底和人物六维,人物职业什么关系,我用工具人特别地做了一个小实验,相信可以解答很多人的疑问。
首先给出我的结论,一如以往很多人的观点:一二级传家宝的两条属性由佩戴人物升级时,叠加六维与职业之后增加最多的两条属性决定!
以下是证明过程:
1.将用于练重骑传家宝的工具人(SS体,B力,其余C)转职成德鲁伊。从下图可以看出,即便人物转职后,力量和体质仍然是最高的属性。
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2.转职完成后,属性排名前三为100体质>58力量>46技巧
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3.此时给工具人穿上布甲,猜一猜最后布甲会是什么属性?请看下图
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[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
不要着急,我说明一下。穿戴布甲期间工具人没有升级,但是经验足够传家宝升到4级,所以才会这样子。我们耐心等待人物升级,给传家宝录入人物的属性成长值就好了。
4.工具人升级啦,但是人物增加的居然是1力量和1感知,难道衣服也会变成力量感知系列?或者说只看人物最高属性,还是体质力量呢??接着往下看~
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5.传家宝成长结果
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好了,是我预期的体感衣服,目的达成。接下来就是事后诸葛亮时间,我们分析下为什么是这个结果!
人物六维成长SS体质B力C技E敏C感C意
德鲁伊职业成长S感知B意志
叠加之后取最高两项为:体质SS;感知S+C
正好对应传家宝成长结果。所以大家还有疑问吗,欢迎提问共同探讨。
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
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