关于雷蒙德改动的一些想法

修改于2022/10/13261 浏览互动交流
开始先表明态度,接受但不支持
首先,本次改动原因说白了还是黑锋的再动体系和雷蒙德的追随者追击体系产生的化学反应过于强烈
那么官方选择的是平衡人物,这里肯定会有大佬说啦:“一个单机游戏改不改差别又不大,首先得浸化4,其次还必须吃连击药水,JJC不能吃药所以对于JJC影响不大”我看到的时候想了下,卧槽确实!有道理啊,回头站在官方角度想想,黑锋雷蒙德这个强度过于bug,除非后期出的人物组合能比他俩还bug,要不然不可能有人氪金的,我现有的这俩都能越好几个阶段的战力推关我干嘛还要氪金呢,所以官方必须去削弱这个化学反应;
但是这里涉及到了一个问题,如果改黑锋,氪佬们不乐意,改雷蒙德又只能改机制,机制一改雷蒙德没人抽了;
官方发的那个黑锋改成 2回合再动一次,这个我是真没绷住,太勇了,这把黑锋本身强度都给砍了,这个真的是脑测都没脑测,想啥是啥
后面又变成黑锋不动,改雷蒙德,把异说者改成挨一次打就消失,然后提高倍率,这个改的这是个办法,但是个下下策,为什么这么说呢?
首先雷蒙德这个英雄本身就强在常驻加40%精准,以及追击和协击,别忘了协击,协击也是雷蒙德的特色,咱们脑测一下改了之后的雷蒙德的强度,光看追击原来上限的50%*3变成了75*1,协击上限也是30%*3,现在只能触发一次,下限提高了一点点,上限削了一大半,你觉得这个强度有问题吗,那么问题来了这个强度会有人抽吗?
目前为止两全其美的办法不是没有,只能是看氪佬们同不同意,那就是 雷蒙德不做改动,黑锋给一个“一回合只能触发一次再行动”的限制,这样黑锋本身强度没有太大影响,雷蒙德机制还能保存,雷蒙德也有人抽,要不然真的没人抽了,个人对于金玫骑士无感,不抽金玫只可能抽雷蒙德,雷蒙德如果是目前的改动应该也不做考虑了,而且这样做的好处还有一个,就是避免后续追击或连击体系的角色和黑锋的化学反应过于爆炸,毕竟后续如果又出现这种问题,你是削弱黑锋呢还是削弱新角色呢,最大程度的避免套娃出现
最后的最后祝大家小保底不歪[嗒啦啦2_滑稽]
6
1
1