精英赛第四赛季亚军队伍「康帕斯合唱团」采访
精华2020/07/16882 浏览比赛
精英赛打了四个赛季,本山铜组唯一指定弟弟(各种意义上)也单排修炼了四个赛季,变秃嘛不清楚,但变强还是有那么一些的,以至于在日常排位或公式打晶时,也能随机抽选到几位幸运的精英赛选手作为对手,并化作一地椰果为其战绩更添一份荣耀。

虽说这种不定期被暴打的单排体验并不算好,但速溶的弟弟并非脑子也瓦解了,在仿佛默哀一样的灰色被击杀画面下,习惯性进行暗中观察,默默记下各位高手的对战习惯,可以说是一种战略性献祭吧。当然,这种做功课在日常对战中似乎并没有什么显著效果,不过在每一次决赛有奖竞猜中倒是帮了大忙:
是的,精英赛决赛的UR券,我都拿满了XD。

本次采访的第四赛季亚军「康帕斯合唱团」就是日常排位中被我幸运抽中的精英赛参赛队伍之一(并被其相同的阵容爆锤了两次),因此在决赛现场,看到那传奇般的三远枪叔曲卡佬时,我丝毫不感到意外,相反还有点小激动,甚至在语音里惊呼「出现了!出现了!」,万分期待接下来的戏剧性演出。

可以说,「康帕斯合唱团」队是本次决赛中打法最出其不意的一支队伍,无论是远默、远毒、远引枪叔,还是任意门老爷子,看上去都十分的反常规,颇有些野人风范,然而能一路杀出重围直至赛季亚军之位,想必也是有两把刷子的。因此,在采访前,我也如看决赛直播一般,对这支队伍接下来的表现充满了期待。

由曲卡、夜神和铂星三位成员组成的「康帕斯合唱团」队和之前大多数亚军队相仿,是一支相当年轻的队伍:正式合作从忠臣赛季开始,磨合期大概也就一个赛季。在此之前也会有组排或者单排上分,这或许是我为什么经常能在日常单排或是公式打晶时能频频遇到他们的原因。
此次决赛,「康帕斯合唱团」使用过了大致三套阵容:「托马斯、绮罗、索恩」、「托马斯、卢西安诺、可可莉柯特」以及「新手勇者、贞德、索恩」。其中,第二套阵容想必令所有观看过直播的玩家印象深刻,那满屏的「污染冠军卡池」的弹幕以一种无比调侃的态度,传达出了震惊或是说惊恐的情绪,实属本赛季决赛一大奇观。

当然,这套配卡并非是为了增加决赛戏剧性而临时整活的产物,早在淘汰赛中「康帕斯合唱团」队就已经用上了此等别出心裁的战术,让一众高手打了个措手不及,相当精彩。此外,在我有幸和精英赛前几赛季优胜选手组排时,初次面对这非常规的组合时也吃了瘪,甚至在开局大优势的状态下,以1:4的结局狼狈收场。可见这看似非常「玩具」的配卡还是具有相当的实战性。
也因此,我将「为何会使用这套阵容以及技能卡」作为了本次采访的最重要的问题,不过虽说事前做过一系列可能性猜测,但三位成员还是给了我许多意想不到的答复。

首先从夜神的托马斯说起,「康帕斯合唱团」的两套阵容里均出现了老爷子,而且与通常在自家据点蹲守支援的老爷子不太一样,夜神的老爷子是携带了一张任意门的,且在比赛中有时会开局直接传送至敌方B/D点,抢夺这一大点。这种出其不意确实会让对方有所惊异,不过由于夜神老爷子的配卡并没有太多的防御手段和进攻手段,开局门B/D通常会被对方迅速集火解决掉,看上去似乎有些意义不明。
为此,我询问了夜神的看法,其表示:
「比赛上选择门二点是为了团队c点的安全,而骗对面的主要输出卡和控制罢了,并不是真正的想要拿了对面的二点,同时给弟弟或者枪叔足够的蓄能量的时间」;
出乎意料且非常有意思的想法。

不过在对战中,夜神也会考虑门C点,作为常规且稳妥的打法:
「在平常的对局里,我也习惯了门老爷子,能最先抢站c点,而且可以在后期开大招给队友一个箱子的情况下门去偷点,无论是对在c点团战的队友还是自己来说都是不错的选择」;
「此外,还可以在单排里面防止对面的盾偷点,及时回来已经迅速守点,有很大的作用」;
当然,之所以夜神会选择为老爷子配上一张门卡,大概是因为个人习惯,由于早期卡等比不算高,相对不太吃卡的贞德成为了英雄使用首选,在门以及绕柱等经验上相对丰富,这种使用习惯也继承在了使用老爷子的对战当中,颇具新意也有不错的实战价值。

「其实我觉得老爷子的话是一个平a伤害还有大招都是非常高的,我特别希望他不仅仅是作为挂件使用,而是打一个类似于盾职的输出」;

再来看看铂星的可可,火周贯、机航和反导三张输出卡,加上带有一定杀伤力的绿反作为防御,整套配卡看上去非常激进,有着相当的进攻性。在比赛中,铂星的可可凭借这套配卡频频收夺人头,干净利落相当畅快。

「我和反哥是这套可可配卡的最开始的两个人差不多,我的可可这个配卡打了几个赛季了」;
同样也是习惯性使然的配卡。
当然,这套配卡续航能力相对来说并不太够,很容易在消耗掉各项输出能力后被地方迅速溶解下线,非常一次性,然而这似乎也是「康帕斯合唱团」的对战思路:
「两个一次性工具人(指不带奶的枪叔和可可)」;
「我对他们的操作非常有信心」;
「什么,富贵险中求(大雾」。

最后来聊聊备受瞩目的三远枪叔曲卡了。据曲佬自己所言,由于前几个赛季会带曲卡打公式、排位,因此收获骂名「曲卡」,甚至之前还被人通缉排位十块钱挂其一局机。如今将其作为比赛ID,在某种意义上可谓是黑红后的自我化解了。
这种别具野人特色的配卡思路似乎是曲佬的一大标签,甚至在此次采访中,曲佬也表示说:
「不过我还是期望是被带曲的的大胆想法和别的很野的套路圈粉」。
不过除开野人套路外,曲卡本身也是有着7个赛季5k对战场次的枪叔,这种熟练度是能够支持其使用独一家的配卡还能有不错发挥的。这一点可从其走蓄稳定性看出,据其队友所言,其走蓄完成率大概在七成以上,因此即使不带奶没有盾,也没有类似远止这般传统的控制卡,依旧能靠技术让无数拳职无法近身。
本次精英赛使用的「远毒、远默、远引」配卡应该是曲卡开发出的新的套路。我个人理解来看,这三张配卡的作用应该有两点:击倒与控制。击倒不必多说,在比赛这种争分夺秒的场合中,击倒往往就意味着溶解。

至于控制,远默作为一张CD极短的控制远卡,在枪叔本身的被动加持下几乎可以无缝衔接,而一旦在无防备的情况下中了远默一段伤害,长时间的无法使用技能卡会使得一众以卡杀为主的英雄丧失反击之力,此外开不出盾抠不出奶也让我方击杀更为容易,是一张非常头疼的干扰卡。
这两点曲佬也表示是其使用三远配卡的部分原因,用其总结来说,这套配卡在针对常见的续航能力比较足的阵容时有相当的克制力:
「有续航能力→缺少爆发输出→得跟我们耗,这就得吃远默→续航能力缺失」。
除此之外曲佬还补充了带远毒的目的:
「远毒其实是配合远默考虑的,因为我的整套卡看起来输出很低,三张远卡都没有实际远卡的伤害,再三张卡面板并不是攻板的情况下远毒却是固定的毒伤,这就提升了我的输出能力」。

的确,在几乎都是防版卡的配卡组成下,远毒的固定伤害在某种程度上补足了输出的不足,此外也凑齐了三色属性,在此套路上是非常恰当的选择。
至于另外一张技能卡,曲佬选择了全除或者全天,前者自然是作为团队配卡考虑,在正式比赛中发挥着至关重要的作用,至于全天的选择更多的是一层自保。

除了这套与众不同的阵容外,另外两个备选方案上也是在基于使用习惯上的战术决策:
「从门老爷子krr弟弟那套阵容来说,为了给老爷子krr提输出所以弟弟这边带了全弱」;
「krr老爷子的奶卡协调上,(krr)30奶垫全天挺爽的,30奶老爷子用抬血线也很舒服」;
「曲佬平时krr就玩的少,本来就是针对弯曲街道特训的阵容,就尽量让曲卡佬顺手着来」。

不过终归而言还是,「康帕斯合唱团」队的战术思考还是从顺手角度来进行:
「我们队其实没怎么协调团队性的配卡,更多的都是日常个人怎么搞就差不多搞」。
这也是为什么在有些阵容的配卡上,会有一些比较特别的,非常规的思路吧。当然,对于比赛而言,取得胜利才是最终要达到的结果,因此用更为适合自己的战术选择,在某种程度上会比迎合环境有更为稳定出彩的表现。

除了上述的分享外,「康帕斯合唱团」似乎还有别的秘密特训,不过他们觉得还是要保留一些内容,以备在线下赛打出更为精彩的操作,那么就请各位期待一下,我们Chinajoy的线下对决吧。
本期采访到此结束,没有小广告,但不意味着「康帕斯合唱团」队没有提小广告的内容,只不过因为某些原因不对外放出,感兴趣的各位不妨给三位成员加个关注,或许会有惊喜的发现呢XD