猎魂小百科之《武器篇》

2022/10/103870 浏览攻略
本科普仅以元素武器为准[嗒啦啦2_吃瓜]
猎魂觉醒这款游戏,不像其他游戏有那么明确的职业划分,需要创建不同的游戏角色才能体验不同的职业。在猎魂觉醒中,角色手里切换不同的武器即代表所谓不同的“职业”。
猎魂觉醒中,武器共分为2大类3大系。 即远程类武器和近战类武器,或者刃系、钝系和弹系武器。 按照远近程区分武器,主要区别是身上穿的装备就算是同样防具,也要分为近战类和远程类,主要差异是护甲,近战防具护甲远高于远程防具护甲。另外,远程武器翻滚距离比近战武器短。按照体系区分武器,主要区别在于打击boss肢体的肉质,boss除了拥有不同的元素星级克制以外,每一个肢体还拥有不同的系别武器克制星级。另外在镶嵌萃取上,也会区别不同,比如元素必备的“精进之力”萃取,同样分为刃、钝、弹,不可通用。还有新出的神链链芯,也区分了这三大系别。 因此,现在的猎魂虽然切换武器就等于体验不同的职业,但因为以上的区别,导致很多属性需要另行培养,想轻松同时玩精多种武器也是不容易的事情。 元素武器在制作的时候,有三种选择:攻击力+元素攻击力+暴击率的武器,我们称之为暴击武器。攻击力+元素攻击力的武器,我们称之为纯攻武器。攻击力+元素攻击力+减暴击率的武器,我们称之为负暴武器。由于猎魂觉醒这款游戏,我们的输出最基本核心点就是达到100%暴击率,因此,除了极个别特殊流派,我们在武器选取上都会选择“暴击武器”。 元素武器上的攻击力与元素攻击力是不同的,攻击力这个词缀属于物理,会体现在人物面板界面上的攻击力属性里,元素攻击力比如冰霜攻击力,这是属于元素独有的基础元素攻击力,也会体现在人物面板界面上。因此,元素武器的伤害构成其实是包含有少量的物理伤害的。这也就代表元素武器堆燃血、进退、天武特技时,除了特技中描述的增加元素伤害对元素的加成以外,特技中对物理的无视部分目标护甲,以及增加百分比攻击力,均对元素武器有一定的伤害加成,加成的是元素武器面板中“物理攻击力”部分。不过没必要去“刻意”追求物理部分的伤害加成,毕竟元素的恐怖伤害还是以高星级克制带来的元素部分增幅为主,不要舍本逐末。 猎魂觉醒,真正的元素武器有四种,闪电、冰霜、火焰、毒素。物理其实我称之为第五元素,这里不讨论(异常武器更小众化),四元素无强弱之分!只看你的魂库资源,配出的配装哪种元素配点更强,哪种元素就最强。 更不要以一次极速中某元素有优势就去认为这个元素比其他元素强,因为每一届极速的boss布局都是不同的。甚至不同的武器,因为输出模式战术模式的不同,同一届极速,不同武器可能优势元素都不同!因此,玩猎魂切忌纠结哪个元素更强,物理强还是元素强等话题,这游戏没PK,有PK那擂台上切磋一局最直观。只能说,在不同元素、不同武器的优与劣中,你更欣赏某一个长处,或者最无法接受某一个短处,以此在自己心中有一个排名吧。 四元素暴击武器,也是不尽相同的,电元素武器的暴击率最高,为24%,其次是火23%、毒22%、冰最低21%。因此在配装时,电元素武器等于天生比冰元素多了5点精准的特技量,而武器上的元素攻击力加成则相反,冰最高,其次是毒、火、电。 如果硬要在四元素武器的伤害跳字里比出个优劣的话,我只知道四种元素武器分别拿本元素的那几只3星元素克制boss去测试最高伤害,毒的跳字会最低,不是因为毒本质上弱,而是因为毒的3星boss全是巨化种,无法触发巨化猎术特技的20%肢体增伤效果,仅此而已。 以上讲的是武器的一些宏观概念,下面是“武器”的具体功能机制, 武器界面上可操作的属性有:等级、精铸、重铸、血石、铭刻、技能石。武器中显示的不同武器拥有的不同魂链功能现在已经无所谓了,因为推出的神链体系与其无关。
武器等级,到110级可用普通素材直升,武器属性中的暴击率当武器达到70级后达到上限,不再提升,攻击力与元素攻击力随着武器等级提升会持续增加。武器满级为119级,110-119级的武器升级需要消耗每周末的牛牛团队副本掉落的材料,并且在这个级别段开始增加了魂抗值这一属性词条。魂抗越高,在牛牛、老虎这两个团队副本中伤害越高,魂抗低时甚至还受到压制,打出的伤害还不如外界正常伤害,魂抗提升到一定高度,会让你的伤害压制由负转正,高于外界伤害。 武器精铸,原始的功能机制,不用多说,简单的素材点点点15级满级,一般伴随着一把新武器的打造,这功能是同步最优先完成的。 武器重铸,元素武器的重铸,是增加元素攻击力与暴击力,满值是当前武器元素种类的攻击力增加108,暴击率增加6.4%。重铸是在铁匠那里进行,消耗太古章鱼掉落的专有材料,类似于其他游戏中的装备“洗炼”功能,每一次重铸这两项数值都会加加减减,可以用粹炼保护石保护住某一条你已经满意的词条,洗剩下的一个。或是以此为保底继续冲击更高的数值。忠告:莫上头! 武器血石,武器血石有4种,当前武器元素的 元素攻击力、元素攻击力与武器攻击力、元素攻击力与暴击率、元素攻击力与暴击伤害。 这里只用第一种,也就是单纯的只增加元素攻击力的血石。 血石满级为10级,合成规律为两个1级合成1个2级,2个2级合成一个3级,以此类推,最终2个9级合成1个10级。 武器血石的铭刻。铭刻,是通过在铁匠那里“萃取”血石得到的一种属性,它无实物,也就是在背包里找不到,无法被分解。血石达到3级才可萃取为1级铭刻,铭刻的合成升级的规则与血石相同,最高级10级,也就是说10级铭刻=消耗了12级血石。元素武器的铭刻有两种,一种是增加元素伤害加成百分比(元素伤害与元素攻击力不是同一种属性,有何区别以后讲解),一种是增加元素伤害加成和暴击伤害。这里我们选择单纯的增加元素伤害加成百分比的铭刻。一共有4种血石,其中萃取只增加元素攻击力与 元素攻击力+武器攻击力的这两种血石,均可获得元素伤害铭刻。 萃取剩下的另外两种血石得到的是元素伤害+暴击伤害的铭刻。
武器技能石。武器上还可以镶嵌两颗技能石,每种武器(猎铳、战刀、双剑等)都拥有3个技能,分别对应本武器血眼石、血牙石、血骨石。除了法杖选择血眼石与血牙石,其他武器均选择血牙石和血骨石。技能石种类繁多,但是除了个别武器(注1),均选纯增加技能攻击威力的技能石—克敌。技能石最高等级10,升级规则同血石相同。血石是按照元素分类,技能石是按照武器种类分类。 注1: 大剑的血骨石有克敌与双壁两种路线,现在大部分大剑玩家均选择双壁。猎铳追求极限输出会用血牙克敌,但是追求极限奔跑速度,会把血牙克敌换成血眼急攻。另外还有部分物理武器会使用血骨石锋利不走寻常路。
60
28
29