对于公告的一些改动,我有一些个人的看法。
1.本来已经写了一遍了,但是点图片的时候直接卡退了,没保存,吐了。
2.烧血机制的改动,我认为现在目前是不妥的,随着版本的更新圣盾,召唤物和肉盾起来了,超过90秒是很正常的,这样子看双方的战斗力来接胜负了,这样子感觉没有什么意义,另一方面,打图打副本基本又是一个大问题,现在大多数的图全靠烧血来过图的,就后面10来关boss为例,你靠人力消战力超过对面,我认为现在基本也没有什么人能做到。。。另一方面,对面打图有一些战力以兆为单位的,我相信也没有多少大佬能达到这个数字。。。。这样子改动相当于整个机制战斗全部变化。
2.伙伴技能的改动太随便了,按以前公告说的谨慎考虑更改,这样子动不动就搞废几个英雄,又没有什么补偿,我感觉不太好。
3.伙伴的加强我一直也是比较赞同,要不有一些伙伴就一直在仓管了。
4.阵容装备等各方面的改动好像一点问题都还没有提,我认为不应该的,应该有一点点思路和方向,阵容的话,有时候要单核,有时候要均消,但每一次改动的话都得换一个英雄,重新销就浪费很多时间了,特别后期,应该能保存2~5套就比较好了,装备就更不用说了,那个背包就不够了,但是现在提都没有提,套装,等各方面大家都懂。
5.合作的难度我认为请尽快确定,要不总是最后两天才改动,前面打的就累很多,尽快确定一个难度对大家都好。
6.先说到这里吧,希望游戏越来越好。