全职业5/6
修改于2022/10/212841 浏览综合
十一节前终于把法师和盗贼的装备做完了。就开始抽空写帖子,加上测试骑士和萨满打1801,今天才终于弄完。
盗贼的装备是目前为止【词条】最完美的一套,而且全都是之前做骑士、法师装备的时候顺带合出来或者箱子开出来,属性好就留着,没想到还真凑齐了一套。但实话实说,盗贼本身的天赋和皮肤,并不契合暴连套。
暴连套的特点是超高频率的普攻暴击,触发狂骨特效、骑士皮肤3特效、法师炙热和震击天赋、或法师皮肤1特效,在低耗蓝的状态下,保证持续高输出。同时触发魔龙、维拉、赤瞳的暴盾特效,保障生存。
它的优势在于基本不用考虑空蓝的问题,因为不靠主动技能输出。也不怕技能断档的真空期暴毙,因为普攻暴盾的获取很平稳。
但缺点也很明显,施法流只需要堆急速和暴击,其余资源堆攻击、抗性、减伤。而暴连套要额外堆高/满连击,相当于拿施法流堆攻击、抗性、减伤的属性去堆连击,那自然,暴连套的面板攻击不高(当然也有带了魔龙的原因),抗性不高,格挡、躲闪这种减伤可能也没那么高,生存主要还是依赖暴击盾。
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由于暴击盾是跟生命上限有关,导致配装时的纠结矛盾:是该堆高攻击,缩短战斗时间,还是该堆高格挡/闪避去赌完全免伤,还是提高生命上限拉高暴击盾厚度,还是增加盾的数量,还是增加眩晕概率? 即,霜燃 / 挑衅者 / 贪婪 / 雷霆 / 黑暗 ,选哪个的问题。
1,霜燃,直接pass。输出有火巫,如果要法师登场,那一定是因为怪物攻太高,火巫吃不下伤害,需要利用火法的高眩晕维持血线,这时候首要保证的应该是生存。
2、雷霆之击。先简单计算下,
赤瞳:0.4 * 4% = 1.6%
维拉:0.35 * 5% =1.75%
魔龙:0.45 * 8% = 3.6%
理论上每次暴击的期望盾值 = 6.95% 生命护盾,如果带贪婪,那就是6.95% * 0.2,提升1.39%,变成8.34%生命的护盾。
雷霆之击的特效:0.3 * 5% =1.5%,但他是连击触发,1次连击可以2次暴击,也就是连击盾跟暴击盾对比,理论期望大概只有0.75%。
上面这个对比还是不考虑贪婪对天赋盾、符石特效盾等等其他跟生命挂钩的盾的加成。所以雷霆之击也pass。
3、黑暗之握。对暴连套法师来说,是必要特效,要么放专精,要么带身上,如果带身上,那么多出的一个专精位置可以灵活调整。如果放专精,那可以把贪婪带身上。
4、挑衅 VS 贪婪。对于骑士来说,最纠结的应该是这俩,一个是加了很多格挡,有更高概率完全免伤,一个是直观的提高盾的厚度。一个比较看脸,一个比较稳定。我个人选贪婪。
综上,对于法师, 贪婪 = 黑暗 >其他。对于骑士,贪婪=挑衅 >其他。
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哪个职业适合暴连套?
从每个职业的天赋、皮肤,能明显看出各自的进攻和生存手段:
骑士:暴击+格挡、高吸血、低频眩晕;
法师:急速、暴击+低频盾、高频眩晕;
巫师:攻击、暴击+施法盾;
小德:连击+格挡、高生命、格挡盾、低频眩晕;
盗贼:连击+躲闪、连击盾、低频不稳定眩晕
萨满:连击+躲闪、躲闪盾、高频施法盾
减伤最捉急的职业 : NO.1法师、NO.2 巫师
这俩职业本身不契合躲闪、格挡,只能在脸接伤害的情况下,靠盾生存。还好,有一个神级专精熔岩皮肤在,让火巫、火法的生存提高一大截。
但施法流的火法生存依然拉胯。因为不管是熔岩皮肤,还是火巫的转化,都是跟攻击挂钩的施法盾,在罪火、邪力、混乱的加成下盾很厚。
而法师的寒冰护体盾跟生命挂钩,且寒冰护体本身的释放频率太低。
导致的结果就是法师穿上火巫的神罚套,伤害不低,但是生存差了很多,基本只能靠熔岩皮肤和抗性,以及0连击下低概率触发的眩晕。
但是换个思路,如果在满急速、满暴击、高连击(45连击套装支持)的情况下,最大化的触发震击的眩晕,那么理想情况下,怪物大部分时间是被眩晕无法攻击状态,法师可以免去大部分的伤害。同时,又能最大限度的发挥 炙热天赋,配合狂骨特效,伤害虽比不上施法流的短时间爆发,但伤害也绝对不弱。暴盾3件套在怪物被晕的时候直接把盾拉高去抗零星的几次伤害,绰绰有余。
可以说减伤最拉胯的法师,是最契合暴连套的职业,没有之一,再准确的说,是火法。
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第二适合暴连套的就是骑士,为什么是骑士?
1,皮肤3的特效;
2,自身天赋的高暴击、高暴伤
3、强力吸血是普攻暴击触发(写到这,正好有个题外话,这个游戏有个很公平的设定,不管装备还是天赋,触发条件越苛刻,触发效果越好。骑士天赋的暴击吸血效果,比盗贼和萨满的命中吸血强了太多太多)
狂骨特效+皮肤特效+暴盾三件套+不低的格挡+强力的吸血,不管是输出还是生存,都足够打高层塔。
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巫师就不说了,天赋、皮肤、都极其契合施法流,没必要舍近求远用暴连普攻。
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剩下的小德、盗贼、萨满 3个职业,说实话,只能说是能用,毕竟天赋皮肤都有连击加成,可以减小堆连击的压力,地狱25刷钱完全不在话下,但是打高层的塔就差强人意、强人所难了。
这3个职业,不管是天赋、皮肤、还是职业套装,都没有真正契合“暴击”这一要素,也就是暴击对于构建他们的装备体系时,只是增伤手段,而不是核心要素。
说白了,对于小德、盗贼、萨满来说,暴击只是暴击。
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正文开始,【最强词条】盗贼装备:
先说明一下,由于盗贼这套完全是平时开箱子或者合装备时,随缘攒下来的极品词条装备,所以副手用了泣血,手套用了雷霆。
但这两个部位都不是好的选择,特别特别是副手,上文已经说了,暴连套的攻击面板不高,盾值跟攻击挂钩的泣血跟暴连套整体的契合度完全比不上魔龙。
泣血只适合传统的高连、高攻、0/低暴、泣血装备套。








盗贼训练120,皮肤 3红一,血量146万,说实话,打地狱25偶尔会翻车,如果把副手换成魔龙、手套换成贪婪,就非常非常稳了。
不过也不拿盗贼打高层塔,就也不打算再替换成魔龙和贪婪了,不然精准、韧性都要变,符石什么的还要重新做。等以后加强了盗贼能打塔了再说吧。
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2022.10.17 盗贼优化最终配装



训练120,皮肤 3红一、1蓝二。
地狱25 100%稳定不翻车: https://www.taptap.com/video/3041967
贼 1801(30攻、60抗对比)https://www.taptap.cn/video/3049240
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火法装备:
当时对于带贪婪还是带黑暗之握纠结了很久,后来想通了,贪婪不能萃取成专精,而黑暗之握可以,如果带黑暗之握,想要堆血量,就只有扭动之藤的15%,效果比贪婪差1/4,还是带贪婪吧。
还想过,鞋子用无尽征途换掉振奋,然后振奋的30急速靠符石特效的24点急速弥补。这样贪婪+无尽+魔龙,血量无敌了。等之后资源多了就试试。








训练200,皮肤2红一,足够打1801的塔。
伤害再高,也怕菜刀,当对面是0火抗的怪,但区域效果是30攻、30急速、30暴击,火巫扛不住的时候,就让火法上吧。