再见真武侠,三少爷
有这么一款游戏,他的名字叫三少爷的剑,他的发布也许有些悲哀凄凉,同样的回合制,却被阴阳师压制。不是单方面压制。
剧情,立绘,声优。活动,更新,等等。
几乎是全面压制,他更像中国风阴阳师,虽然有创新,有玩法,但是真的缺乏力度,心力。很明显。可以说玩一两天就能体会到官方的摆烂态度。
但是为啥我还是把他放到真手游武侠,甚至无法超越的经典。
首先他的素材,金庸大师所有武侠经典招式。其次特效并非玄幻,而是真实武侠中的效果提现。不浮夸。最后克制机制虽然后期崩盘了,但是还是有那么回事。
对比现在的所谓武侠。。。不如说玄幻。
官方的不作为,版权的流逝,这款游戏最终暴毙。
毕竟回合制有阴阳师压头,武侠类各种后继。没办法,早就知道他的结局了。
到现在了,兜兜转转,穿梭在纸片人,平面游戏中,回首看看这款游戏,突然发现,国产游戏换皮,越来越倒退,国内玩家被逼的也是饥不择食。
如今说真的,看看平台的游戏吧,可以说倒退十年,十年前倒闭的游戏拿出来,依旧是可圈可点。也许这就是初心。
初心未改,改的是人心罢了。