个人c位雷法天启存档,顺便说说养成和实战体验
先总结:
新手就别惦记雷法天启了。大量魂、驮马、结晶、改造预警,这么大投入只为达到跟火德类似的体验。
火德便宜大碗,而且我得承认要玩雷法,主教是更好的选择,感意布甲职业要考虑的没有那么多。
我这是写给想练的人看的,即便天启雷法有这样那样的缺点和昂贵,我还是喜欢他的某些独特优势,而且练出来大体感觉是好的。
但是还在纠结拆不拆法杖、做不做板甲的小伙伴确实可以看一下,该种草种该拔草拔
养成方面的:
潜能图。体质很重要,我c体吃火德到100级转的天启,还用传家宝垫了垫才能精通。要玩白精天启必须提前做好功课,不要大胆的吃发现没资源给传家宝,没法精通只能废掉……
3结晶洗个14:6的体质板甲,重步先祖垫个6体质,是低成本的好办法。抓个b体e力,其他d以下的工具人,转二转的重甲还是三转的铁甲练(记不清了)。这加起来就有20体质了,还不行就1结晶权杖再垫几点,不用极限,体意6:4之类的够用就行了。
全吃火德成长的话,你一定需要在负重上投入相当的资源,但是办法很多:驮马(低了还不太够用)、双减重甲、重步重骑的负重小技能喂几颗魂,负重饰品。我是头铁想穿一级牛头移动甲+筑城,只能驮马、洗五级双减重,再点几级负重。图中装备鞋子穿的还是驮马,换成森林这个负重还要局促不少。
极限感传家宝,用b力b敏e意志的黑精转密使练,想要体质就d体,感自然是越高越好。虽然我不知道极限感权杖有什么用,我觉得还不如多几点体质呢……但还是练了。我这个杖子不小心吃到白精成长了,意志会高一点。
上个帖子我也算过了,魂的花费雷罚4自然2信仰4这都是必要的,一个天启至少10魂成型。负重还得酌情点几个,而且是刚需,我这个天启还点了3命中3负重,累计16个魂🤔刀客的成本、火德的体验,真是想不到吧。而且100级以后才能作为雷法发力,这就不实用了。
苗子也比火德主教苛刻,上自专上神专也没有很多,还要求c体,其实精灵倒是不缺c体,但总是比布甲法系多了一个不小的门槛的。万一要换代了你的c体上x专就是不来了怎么办呢?
实战:
武器镶球吮能聚能,和我的大德一样配置,但是权杖吮能41%法杖吮能82%,实战真的差很大。如果是大德,一个动画下去剩4ap,你一般都可以相信下个火还有,还能再赌一个自然;但是雷,那就介于有或没有之间了。鉴于雷火的高耗蓝,4ap哑火真的很常见。断雷比断火频繁,我觉得差就差在这里了。(主教被动,应该会好很多)
其他配件,鹿头、森林、战歌,三个诗人都带的5级真意,只能说是勉强达到一个还可以的续航,而且常常是ap跟不上飞鹰。
机动性高,但是都用在奔波于前线和激励主教之间了。三个飞鹰,一个飞鹰用来回家加油🤧
甲厚盾宽,理论上来说应该是很抗揍的,但刨去复活的考虑,我真心觉得:论抗揍不如火德偏斜。
经验本的时候,是真的会想念第一回合概率杀10个稳定杀5个的森林火😢
感慨一下,玩法系就是为了省手。雷法,不省。天启,更不省。火德是等着对面抱团了,傲娇地杀一堆。雷法是对面散得恰到好处才舒服,对面抱团他反而把人群电散了。天启就更不用说了,满屏幕乱飞……
说了那么多
雷击悲伤哥真是爽死了🤗火火,火火你行吗
实际上天启自己跑多远倒是无所谓(辅助追不上就干瞪眼),重点是队里的刀客也能穿移动甲了!没移动甲的刀客就是个呆比摸鱼王。
匀出布甲来,并保持近似火德雷主的水准,这就是天启雷法对队伍的特殊贡献了。