英雄特长(新系统)

2020/07/16131 浏览玩家设计院
仿H3的系统。
建议每个英雄可以选择1-2个特长。
精兵训练:
步/骑/弓:增加攻防。
奔袭:
战斗开始后所有己方士兵增加2移动2手速,持续1回合。
伏兵:
战斗开始随机召唤一队隐身的部队,弓骑步随机出现,随统御加成增加数量,持续3回合后消失。
诱敌:
战斗开始后随机选择一个敌方武将和我方随机一个武将交换位置。
背水:
我方任何单位被消灭,全军最大生命值-25%,伤害+25%,持续到战斗结束,生效2次。
援军:
战斗开始后每3回合,在装备特长的武将身边召唤一队受统率影响数量的白法,持续12回合。
布阵:
所有己方单位开局增加20防御,持续3回合。
地形勘探:
开场后场地内必定出现障碍物地形。
混战:
开战后超过10回合场上正中央会出现AI第三方,强度随机,之后每五回合出现ai援军,强度不断上升。
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特殊:魏
驯马:
骑兵永久+3移动范围,1手速。
霸主(限曹操)
凤凰每回合生成一个1生命的水盾,回合结束破碎,对身边的敌人造成1伤害并且击退1格。
物博
每回合增加所有单位最大生命5%,持续5回合。
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特殊:蜀
乱射:
所有弓箭伤害30%随机攻击敌方另一个5格内的单位。
英主(限刘备)
青龙每回合开始自动解除身上的异常状态(仅包括毒,灼伤,定身,无法解除眩晕,冰冻)。
决意
每回合增加所有单位最大攻击5%,持续3回合。
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特殊:吴
水站技巧:
所有步兵不受减速效果影响。
雄主(限孙权)
玄武每回合开始损失最大生命5%拥有新技能撕咬,为近战面板攻击,附带2回合的防御降低10。
避实就虚
每回合增加所有单位5点护甲,持续4回合。
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