新版本更新出来总有变化,请理性讨论

修改于2020/07/163939 浏览综合
强调一下新版本bug和反馈建议可以通过版主、官方群管反馈员、客服3个途径,有效说明建议和问题比争吵来的有意义啦。大家也是先看看实际游戏效果再判断。
目前争议的点主要是一键下滑和升级武器挂靠人咒印两点
我也说说自己的想法
①其实对于一键下滑,我是欢迎态度的。我会三指板滑,但是我在人群中不好意思用这种鸡爪手势去玩游戏。可为了跟上梯队,强迫自己学会了。
正如当初微信不方便切换免提状态看到水平拿着手机用喇叭听微信语音。这是手机游戏,终究手机对应手机游戏方式。
板滑确实是很重要的一种技术,但是不符合手机屏幕按键的方式注定无法很好推广,所以才会选择引入自动按键去让多数玩家接触。我觉得没有必要抱着“只有我才能会”的这种矜持,手机游戏变成模拟器和手柄别扭按键方式的天下,这还是哪门子的手机游戏。
ps:对苍牙cc的态度其实我以前来说是反对的,理由比板滑更机械的反人类的按键方式。我也曾经觉得要么cc要么被直接去掉,要么通过拔高其它的水平逐渐淘汰或者正常化。至于怎么去处理,emmm,说实在我猜不到,cc这事牵扯苍牙的伤害的利益导致一直没有能推进。
②武器升级挂靠人咒印
新版本的开放肯定附带战力的提升。但是如果一开放更新就全部升满战力呢,结果玩家没有提升的过程进入漫长的停滞期。所以结果上肯定需要变成阶段性逐渐提升,通过氪金能进行一定加速。这个选择这次被放在“人咒印”上。我觉得这个点上其实没有什么大错误
其实玩家不满的点应该是咒印获取速度上氪金差异比较大而不是咒印带来的战力提升幅度上(这方向不对),所以其实我觉得正确的反馈其实应该是增加非氪金渠道的(人)咒印获取方式。
需要优化的细节肯定很多,但是希望理性讨论针对问题所在,更好的情况是 找到问题提出合理建议,这样对大家都好而非增加游戏的戾气。
该优化的地方,例如5级武器吃幻化ssr时能补偿溢出的100技能经验(希望有考虑上这问题)
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