关于“事件”的介绍

精华修改于2020/07/164236 浏览游戏攻略
泰拉镇楼——
TapTap
本文转载至Wikipedia
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事件(也称为入侵)是临时性的特殊状况,会生成各种特殊敌怪,大部分的生成速度有所抬高,并且哪怕是在 NPC 附近也会生成,还会攻击玩家。一些事件可以在游戏过程中随机发生,而其他事件则可以通过特定的召唤物品或特殊情况来触发。事件会生成它们自身独特的敌怪,这些敌怪在正常游戏过程中是见不到的,反过来,这些敌怪会掉落只能在事件中得到的独特物品。一些事件还带来了独特的视觉效果和独特的氛围,诸如改变了月亮和给屏幕用了很显眼的着色器。事件还伴随着其自身的特殊音乐,加强了其主题。根据具体事件,它们可能会持续到到达一定的时间限制,或持续到打败一定数量的敌人。
在电脑版 、主机版 、和 移动版中,在屏幕右下角会显示一个进度条,用于指示玩家已经深入事件多远了,以及玩家距离完成事件还有多远。它只会出现在入侵类型的事件中(哥布林军队、史莱姆雨(仅当已打败了 75/150史莱姆)、撒旦军队、雪人军团、海盗入侵、南瓜月、霜月、火星暴乱、和月亮事件),而在应当持续一定时间的事件中(血月、雨、史莱姆雨(仅当击杀的史莱姆少于 75/150 时)、沙尘暴、和日食)不会出现。
一个事件的例子。在这个案例中,它是雪人军团
TapTap
注意,入侵看起来要求至少有一个 NPC 在附近;如果在超过一定距离后入侵进度条消失,那么可能需要附近区域放置房屋。 游戏只会检查到 NPC 的水平距离;你可以将他们安置在你的战斗场地上方或下方远处。
目前有 14(电脑版 主机版)/ 11(移动版)/ 8(前代主机版 3DS版)种不同的事件和入侵。
除了为庆祝泰拉瑞亚的第 5 个生日而创建的派对电脑版 主机版外,所有泰拉瑞亚事件都会生成独特的敌怪。
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血月
血月是持续整个夜晚的事件。一旦世界中有玩家有 120 或更多生命时它就有几率发生。在此事件期间,敌怪的生成速度和任何时刻屏幕上可以出现的最大敌怪都会提升。敌怪也会在 NPC 附近生成,哪怕普通情况下不会如此。可以用附魔日晷跳过它。
在血月期间, 僵尸和狼人在几次击打之后就会开门。
除了玩家所处的地表生物群落的常见敌怪外,还会生成特殊的敌怪。以下敌怪在血月期间生成:
血腥僵尸、滴滴怪、僵尸新郎、新娘、腐化兔、腐化金鱼、猩红矿金鱼、腐化企鹅、毒企鹅、小丑
(困难模式)
出现在腐化之地/猩红之地中的死亡草死亡草也会在血月期间开花。
所有常规的兔兔和金鱼在血月升起时都会根据世界的邪恶类型而变成腐化或者猩红。
世界中的所有水(除了海洋、鱼缸、和喷泉中的),包括雨,都会变成血红色,类似于猩红之地的天然水色。
血月的怪物及其掉落:
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TapTap
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如果有至少一个暗影珠/猩红之心已被摧毁,且至少有一名玩家有 200 或更多生命值,并且没有正在进行中的 哥布林军队,那么哥布林军队这个事件每逢黎明就有 1/3 几率发生。它也可以用哥布林战旗来手工召唤。
在此事件期间,会生成五种(电脑版、主机版、和移动版困难模式期间为六种)不同类型的哥布林:
哥布林苦力、哥布林巫士、哥布林盗贼 、哥布林战士、哥布林弓箭手、哥布林召唤师
(困难模式)
虽然并不出现在哥布林军队中,但哥布林侦察兵会很罕见的出现在地图的外侧三分之一范围内。它们会掉落破布,可用于制作此事件的召唤物品:哥布林战旗。
此事件在打败了一定数量的哥布林后就会完成。之后,哥布林工匠 NPC 就会在地下生成。
哥布林军队的掉落及其怪物:
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随机发生
雨可以出现在任何地表生物群落,会改变主题音乐和背景,以及调暗光照。金鱼在地上行走,并会生成一些不同的敌怪。一旦雨结束,各种效果会消失,受影响的生物群落恢复正常。在雪原生物群落的雨变成暴雪。
下雨总是持续游戏中的 24 小时。
在下雨期间会生成以下敌怪:
飞鱼、雨伞史莱姆、雨衣僵尸、愤怒雨云怪
(困难模式)
彩虹史莱姆
(困难模式神圣)
冰雪巨人
(困难模式雪原)
沙漠中的幌菊幌菊植物会在下雨时开花。此外,无论昼夜循环,NPC 会留在他们的房屋中,并且所有玩家的渔力都会得到 +20% 强化。
“雨”事件的怪物及其掉落:
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史莱姆雨
史莱姆雨是只有在玩家拥有至少 140 生命和 8 防御后才会发生的事件(专家模式电脑版、主机版、和移动版中除外,它也可以在满足条件之前发生,但几率要低得多)。在此事件期间,各种史莱姆会不断从天空中落下,直到白天或黑夜结束。如果玩家在此事件自然结束前击杀了 150 个史莱姆(如果之前已经打败了史莱姆王则是 75 个),则会生成史莱姆王。
会生成很多种史莱姆,包括:
蓝史莱姆、绿史莱姆、紫史莱姆、粉史莱姆、史莱姆王
打败史莱姆王后此事件会立刻停止。
史莱姆雨的怪物及其掉落:
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雪人军团
雪人军团是个类似于哥布林军队的事件,但它需要一个物品来启动事件,这只在困难模式中才可实现。在圣诞节期间,敌怪会掉落礼物。如果世界是在困难模式中,这些礼物由 1/13 几率包含用于生成雪人军团的水晶雪球。
在此事件期间,会生成三种不同的独特雪人:
戳刺先生、雪人暴徒、巴拉雪人
全部雪人都掉落雪块,技术上说给了玩家一个获得无限量雪原的途径。
此事件在打败了一定数量的雪人后就会完成。之后,圣诞老人 NPC 就会在圣诞节期间生成。
雪人军团的怪物及其掉落:
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日食
日食是一种困难模式事件,一旦打败任意机械 Boss,则在每天黎明都有 1/20 几率发生。太阳会升起,但被月亮所遮挡,自然光会大幅度降低到比夜间更暗的程度。普通所生成的生物群落敌怪会被替换为能在 NPC 附近生成的特殊敌怪,并且生成频率和数量都会远超平时。日食可以用附魔日晷跳过它。
在困难模式开始时,在日食期间生成的敌怪如下:
沼泽怪、科学怪人、眼怪、吸血鬼、攀爬魔、弗里茨、水月怪
全部三个机械 Boss 都被打败后:
死神、蛾怪、蛾怪宝宝
在世纪之花被打败后:
屠夫、钉头、致命球、变态人、飞人博士
日食总是在黄昏时终止。
日食的掉落及其怪物
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海盗入侵
海盗入侵是个和哥布林军队非常相似的事件。它可以随机生成,或通过使用海盗地图来召唤,海盗地图可以通过在困难模式期间击杀海洋生物群落中的任意敌怪来获得。
在此事件期间,会生成七种不同的围绕海盗船员主题的敌怪
海盗水手、海盗神射手、私船海盗、海盗弩手、海盗船长、鹦鹉、荷兰飞盗船
此事件在打败了一定数量的海盗后就会完成。之后,海盗 NPC 就会入住。
海盗入侵的怪物及其掉落:
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南瓜月
南瓜月是一个万圣夜主题的事件,只能在夜晚用南瓜月勋章召唤。与其他大多数事件不同,南瓜月是互相独立的一波波产生的。一共有 15 波,随着夜晚的流逝变得越来越难,在“最后一波”达到顶点,这一波会持续夜晚的所有剩余时间。南瓜月可以用附魔日晷来跳过南瓜月。
南瓜月有七种独特的敌怪,难度递增:
稻草人、树精、地狱犬、胡闹鬼、无头骑士、哀木、南瓜王
南瓜月的怪物及其掉落:
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各波得分:
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霜月
霜月是个圣诞节主题的事件,类似于南瓜月,只能在夜晚用调皮礼物召唤。它使用和南瓜月一样的波数系统。霜月在“最后一波”之后还有五个“附加波”,总波数增加到 20。敌怪的行为和南瓜月内的对应物类似,但更加困难,可以用附魔日晷跳过霜月。
它有 11 种敌怪:
姜饼人、僵尸精灵、精灵弓箭手、胡桃夹士、雪兽、精灵直升机、坎卜斯、雪花怪、常绿尖叫怪、圣诞坦克、冰雪女王
霜月的怪物及其掉落:
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波数得分:
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火星暴乱
火星暴乱事件是个石巨人后的事件。它和其他事件不同的地方在于,想要启动它,需要遇到随机出现在世界的地表和太空层靠外部分的火星探测器。探测怪探测到玩家后,它需要不被摧毁地离开屏幕。
火星暴乱事件有十一种独特的敌怪:火星飞碟、鳞甲怪、火星走妖、火星飞船、特斯拉炮塔、电击怪、火星工程师、火星军官、激光枪手、灰咕噜兽、扰脑怪
火星暴乱的怪物及其掉落
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76
72
20