人口的作用与发展(适用于剧本)

修改于2023/05/30926 浏览
本帖会比较小众,在当前大环境战役较热门的情况下,可能不会有太多人看这个帖子。
因为喜欢玩剧本,也喜欢研究游戏数据。在此分享出来,给到同样爱玩剧本的兄弟们。
一、作用
1、单个城池钱粮的收入与人口数、民忠、商业值、农业值有关系。
2、单次征兵数跟城池内民忠、人口数、征兵将领的亲和、募集技能有关系。
其中将领的亲和影响很小,可以忽略。大约人口数300万的时候,能达到征兵上限,满亲和带募集的上限是21650。
二、发展
1.人口上限500万。
2.执行内政时,技能招抚和科技安民可以增加人口,上限1000,招抚带来的人口增长与当前人口数有关系。
技能“仁政”不能增加每个季度的人口增长率,执行内政也不能产生影响。
3.每个季度初人口增长一次。
每个城池的默认增长率有差异,跟城池有关,跟当前人口数无关。
季度增长率在3.18‰~3.45‰之间。
4.政治75以下的太守,不能带来人口增长率的提升。
太守政治75以上,会增加人口增长率,范围从0.01‰~2.5‰,政治100的陈群做太守,增加2.5‰。
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