版号寒冬已过,游戏业春天却未到来
凌晨整理了下预约记录,删了好多已上线和失效的,然后看到很多四五年前预约的游戏,顿感唏嘘。。。这还是以前整理过的,已经删除了很多久远的记录,像是17年的预约记录就删除了很多,但还是有很多游戏,心里放不下,舍不得删除,期待他们复活。。。。
但是现实很凄惨,这其中99%的游戏都已经彻底凉凉,停止研发、公司倒闭、工作室解散、开发者跑路,总之就是杳无音讯,或者干脆游戏失效,点都点不进去,你连你预约的游戏长什么样子,是什么类型,有什么玩法都已经无从知晓,看得我一阵神伤。。。。。很多游戏都停留在预约阶段,初测阶段什么的就死去了,预约记录更像是***坟头墓碑,残留的评论区和论坛就像是来扫墓献花寄语的。。。
还记得当初每次打开TapTap,还是真的都能发现好游戏,发现好创意,上线了就下载游玩,没上线就先预约期待着,蹲蹲测试什么的。。。当时也完全不需要考虑没有版号无法上线的问题,只担心开发者有没有资金继续下去。也不像现在每次打开TapTap都找不到游戏玩,手游阳痿日益严重。。。每次看榜单,要么一大堆同质化严重的商业化流水线换皮作品,要么就是评论两极化论坛总吵架的争议性游戏,还总是有游戏刷好评。。。真的是遍眼望去,无从下手。。。
最后真的期待游戏业的春天复苏,至少让优秀的独立工作室好做一些。。。。。