一些小建议,游戏里完全可以加入一些诸如:
收获作物有小概率额外获得一个作物
收获作物有小概率获得种子
钓鱼有小概率不消耗鱼饵
钓鱼有小概率立即上钩
挖矿有小概率额外获得一个矿物
挖矿有小概率一锤子砸碎矿
割草有小概率获得随机作物种子
割草有小概率崩出随机虫子
收取畜棚动物产物有小概率额外收获一个,好感度越高概率越大
砍树有小概率额外获得一个木头
砍树有小概率掉落树种子(游戏内已实装)
以上的都可以放进灵根的节点里,这个想法就是通过砍树掉种子衍生出来的
暂时就想到这么多,大家可以在下面补充一些自己的想法,愿游戏越做越好!