[攻略搬运]义卖活动机制及商业策略全析
本帖致力于提供尽可能准确和全面的义卖机制,并以此获得最优化的商业策略,以帮助您在最短回合数内完成奖励目标。
资金筹集
这一环节没什么好说的。尽可能压价就完事了。每人最低价很可能不同,大概率没法直接抄作业,只能给个大概数。
建议从40%点(须弥客户:12500;璃月港客户:12600;轻策庄客户:20700)开始试探。
你压出来的价会进入百万计数器帮助你更快解锁策略槽位,但不会成为你的起始资金,你的起始资金一定只有2000。
投资机制
为方便理解,我们将消耗活动货币(佳酿晶冻)增加店铺属性值的操作称为“投资”:每点一次加号,属性值预计永久提升一小格,我们就称我们对这项属性进行了“一次投资”。随着某项属性值提升,投资增加单位数量属性值的消耗随之提升。
收入机制
店铺收入
在所有属性值均不低于目标要求的前提下,每回合各个店铺收入与等效投资总额基本成线性关系。
(等效投资总额:也就是计入策略、投资、助手后的属性值相当于你从初始状态投资了多少次)具体的说,就是每次投资大约能将每回合收入提升220。图内横坐标为投资次数,纵坐标为每回合收益。
流动资金
每个客流周期可获取的流动资金为:店铺收入的一半+1500。
这1500大概是骑士团发的工资?
策略机制
属性策略
以单次投资的属性增加值为单位,我们可以测出各个策略提供的属性值。
大幅提升:提升额度等效于投资10次;小额降低:降低额度需要投资2次抵消。
小幅提升:等效于投资4次;额外提升:意外状况下,该策略等效于投资10次。
中幅提升:提升额度等效于投资6次。
小幅提升:等效于投资4次;略微提升:等效投资1次。
均匀略微提升:等效于投资2次。
我们可以看到,除了被意外状况影响的属性策略(有意外状况等效10次投资,无意外状况等效4次),其他所有策略都是等效于投资6次。
回馈策略
返还消耗资金的回馈策略解锁后,一般考虑将所有资金用于提升一种较薄弱的属性,并点选对应属性的回馈策略。
返还消耗资金的回馈策略大概率会返还消耗量的约20%,小概率全部返还。
将下一回合中,某个店铺的营业额的25%以上的[可用资金]扔进该店铺的同一项属性时,返还消耗资金的策略才能比提升10%营业额的策略提供更多可用资金(除非你想赌全额返还)。
对提升30%或50%的策略,阈值等比缩放即可。考虑到百万计数器的存在,我们一般认为30%或50%营业额提升是优于返还策略的。
结合实际情况,一般只有第9-12回合才会考虑使用返还消耗资金的策略——因为第二阶段店铺属性要求的增长速度并不允许你对三个店铺一共9种属性逐项轮流投资,所以第13回合解锁的30%营业额增加显然绝对是优于返还策略的。
营业额增加策略就是简单粗暴地按百分比或者按固定量提升营业额;而固定量提升营业额的策略显然是给商业策略优化比较成问题(导致营业总额低)的店主兜底的。
一般来说,只要你保证店铺属性值不低于要求,是用不到固定量提升的。
助手
助手的属性提升值算法为:在计算其他所有影响因素(包括投资和店铺策略)后,以这一属性值为基础,临时提升这一属性值的30%;下一客流周期时助手的影响消失。
因此一般助手会用于当前属性值最高(而且使用助手后属性值不溢出)的属性。当然,根据这一算法,即使你不投入资金,助手也能够临时提升你对应的属性。
流程策略
先说最大的方向:因为目标是填满百万计数器而不是把晶冻揣兜里,我们应该尽可能把[可用资金]扔进属性值提升里面。
部署/投资倾向
依据以上机制,我们可以得出一个非常简单的结论:
店铺的基础属性越均衡越好。
因为店铺的收入是随总投资次数提升的;而店铺对应属性越低,每次投资消耗就越低。
所以最优解一定是(在所有属性值均不低于目标要求的前提下,仅考虑投资提高的属性,不考虑策略/助手)——所有属性值都相等。
而策略的作用当然就是——第一,补目标要求比较高的属性;第二,按百分比增加营业收入。
在有突发事件时,当然是优先部署受突发事件影响的策略;而无突发事件时,则当然尽可能拔高目标要求较高的属性。
第一阶段
第一阶段一共10个回合。
第一阶段结束时,店铺属性会重置,但流动资金不会重置。换句话说,只要确保所有属性值均不低于目标要求,就应该尽量避免在最后一两个回合进行投资(提升属性),因为进行投资难以收回成本。
显然,将这些资金放在下一阶段进行投资是更加明智的选择。.
第二阶段
第二阶段做好均衡是最关键的——先确保所有属性值均不低于目标要求,然后尽可能确保三个店铺所有属性的基础值都相等。
然后就是灵活应用助手和属性策略拉升要求较高的属性值了。在后期属性值充足时,则建议主要使用提升营业额的策略。
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