我来大发慈悲给这个游戏指条明路吧
我玩过的抽卡养成类游戏不少了,每个都是半年到两年的周期。我不废话直接说办法
一:一个角色抽到本体后升至满跃升周期控制在一个月,注意我说的是0氪党靠免费资源一个月可以满破一个角色(氪佬,月卡党周期缩短)。说长不长说短不短这样玩家可以靠肝和收菜实现阵容完美,0氪8个月即可配出一套极限阵容。(游戏最重要的是给玩家希望和可达成的目标从而延长游戏寿命)8个月后玩家又可以开始练新一套阵容用作变体,期间你游也可以出人权角色给玩家选择或者是烟雾弹(你苟游戏的母猪卡兑换机制数量无限递增能把我笑死,真的够厚颜无耻的)
二:自己经过测试上线后的角色如果不是遇见恶性bug或者是恶性搭配(指能一路打通这个游戏所有副本的强度)你都不配进行削弱。如果硬要砍请补偿适当数量三星卡自选(你一个pve游戏你砍卡真的把我笑死了,建议去问问你们相同定位的友商问问他们砍过卡没有,如果一张卡强度超标放pvp大家都用也就没区别(反而会激发氪佬快速满破的欲望),如果是pve你一个全靠数值膨胀支撑的副本系统怕超模???你把怪物数值翻几倍再超模也是笑话,你策能干出砍卡这种事情你赶紧离职吧!)
三:认清自己的位置,你游是个无内容无潜力的游戏,没有原神的质量却有原神的病!!!一张卡0氪想满破异常困难,开服福利一过以后更困难,市面上这么多游戏你游配不配你自己一清二楚,你有何优势?有何竞争力?无非是广告打的多噱头给的足开服骗了一波罢了,你得想想后续发展。你应该效仿各类同定位的友商靠维持玩家体验靠月卡赚钱,平时福利该给给该送送不然你不会真觉得一个角色肝半年才能满破还会有人玩你游戏吧?不会吧?不会吧?还是那一句,就你游这内容并不配。
四:增加游戏内容,我管你是去抄袭也好借鉴也罢。以你现在的内容和质量真的有人能撑半年吗?你游是有情怀ip吗?靠几个福瑞拉xp???乐死我了
就这样吧,忠言逆耳。我弃坑的游戏挺多的,其中不乏有我打心底觉得优秀的游戏。但再优秀也有玩腻的时候,何况是你这破烂