提几个意见

修改于2022/10/04462 浏览反馈
一、是时候出新的辅助宝石,辅助光环和诅咒技能了。
技能栏那边,光环和诅咒对应的辅助技能槽完全是摆设,这放在游戏刚出时可以理解,现在这么多版本过去,却不优先处理这个问题,就有点说不过去了吧……
是时候让赋予启蒙增幅这样的辅助技能出现了。
二、扫荡功能应该扩大范围。
目前只有焦土能扫荡,其他都是要手动一张张门票用……
挂机游戏,最容易毁在偷偷偏肝上,市面上很多挂机游戏就这样,越更新就越折腾人,尾大不掉,挂机比例越来越低,手动要求越来越多,这才没落的。
各种门票要一点点打,现在新出的迷雾又要手动,理论上一天要拿出至少两个小时去手动,如果要保证广告收益则还要更多时间……
已经有点变质了,不像是挂机游戏了……
建议提供扫荡功能,解决门票堆积问题,或者起码,支持在线挂机刷它们,跟在线挂机投入地图一样,投入门票。
还建议支持迷雾道具的在线挂机使用,就跟自动升级地图、自动洗掉免疫反伤词缀、自动复活那几个选项在一起就行。
三、神祁的死灵法师真心没必要手动点他啊。
上述门票手动操作时,最恶心的就是神祁了,每一轮都要点一下死灵法师才能继续,而这死灵还有可能刷在对面,还得绕过去找他……
这设定纯属脱裤子放屁,直接倒计时五四三二一下一波得了啊。
如果真的是一个生存游戏,打多少波需要玩家自己量力而行、慎重考虑,那么每一轮结束,弄个npc问一下是否继续,无可厚非,可是现在这个神祁,死了没特殊惩罚,不会gameover重新来,怎么都会选继续,那有什么必要让这个npc跳出来刷存在感?
四、商人的判定范围太小了。
有时候,眼睁睁看着商人在附近,人物就是不走过去。
或者我明明在手动操作,想靠近商人,可是操作过程中,弓系的人物随手一发攻击,让远处的怪物清零,于是又来不及去商人那儿了,boss直接出来了……
感觉商人的判定范围有点小,而且常态挂机的角色也不会向其靠拢,这点应该优化一下。
五、应该给个全装备词缀锁。
目前的装备锁,只能防止装备被分解掉。
而洗词缀时的词缀锁,则是锁定1-3条词缀,来洗其他词缀。
等好不容易洗了6t0全极品的装备,心满意足了,结果一不小心点错了,就废了啊……
这时候就想要个真正的锁,锁住装备不让分解,也不让洗词缀了。
有人可能不在意,觉得不至于这么大意,可实际上,几乎后期都要玩多bd,现在是三个,以后还可能更多,你背包里准备的紫装特别多,真的有可能不小心就给点错了洗岔了……
全锁还是很有必要的。
六、建议增加装备凹槽部位,如手套等,可以让这些凹槽只能使用特定技能。
比如使用cd技能,目前的cd技能太过鸡肋,有跟没有差不多,可以让它们在新的四连部位上发光发热。
再比如新增受伤释放等触发技能。
七、宝石改成多套装备共享使用。
两套攻击bd来回切换的时候,点一下就切装备了,点一下就切天赋了。
唯独宝石,要点162下……
太折腾了啊!
就不能跟技能石、装备那样,该共享就共享吗?多套bd共用宝石就是了嘛!
八、宝石的合成成长存在迂回上升的问题。
一颗1品宝石+15,一颗2品宝石+25。
两颗1品合成一个2品。
这样一来,实际上2品不如俩1品,它只是省下槽位了。
等到宝石等级高了,差距也大了,这就很成问题了——
你不舍得把俩15级宝石合成16级,因为你知道,合成之后,你省下来的那个槽位,还没有新的、较高等级的宝石能顶上去。
你原本三位置是15、15、12,一旦合成,就是16、12、7,在数值上反而不如原本的。
越到高级,合成周期越长,你就越在意俩宝石还是不能合成,还是要“拖一拖、再等等”,合成宝石的时候也不能瞎点了,要特别小心别把15的合16……
老实说,这有点折腾人了……
要么,实现“七”的建议,这样一来,往下拿宝石去合成的时候,就特意不拿下15级的了,换装备时,因为优化了七里说的宝石共享,那也就无需拿下它们。
要么,就改改宝石的数值成长情况吧……
九、希望能提供boss、小怪的图鉴。
比如,总在某关的boss那儿死?看看图鉴,了解它是什么伤害类型,有什么技能。
十、12图经常会卡住。
用弓箭、熔岩等投射物,在线看着它打、不是在线挂机的时候,经常会来回走动,有时候还会彻底卡住。
十一、在线挂机异界地图的时候,应该支持自动开箱子。
称号那边,广告次数的、在线时长的,我几乎都搞到最顶级了,唯独箱子那个,到现在还没解锁……
希望能让在线挂机自动开箱。
这并不怎么影响平衡,至少没用通货洗洗箱子啊。
以上,是我在游玩时切实体验后产生的感受和建议,希望官方能予以考虑。
祝游戏做得越来越好!
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