火炮使用思路

2022/10/03946 浏览攻略
首先关于游戏难点与通关:
通关的第一个难点是16:30左右左右,此时第一个BOSS已经出现,难点不在于怎么打死他,而是快速解决第一波小人海,如果在没有对群的情况下,人海会被一起拖进第二个BOSS恐龙,减少躲避空间
第二个难点是第二个BOSS恐龙,15难度的冲撞限制了操作空间,推荐三角走位闪避。
第三个难点是12:00开始的人海,人海密度血量大幅度上升,同时也是比较考验对群的时候,一般能打到这里的也能顶过去
第四个难点是5:00开始的BOSS和远程小怪(大眼珠子),BOSS本身进攻方式单一但血量较高,由于BOSS吸引火力,主输出不在小怪这边,所以难度反而主要在小怪这一边。[嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑]
TapTap
首推角色斯嘉丽,
然后火炮特点分析:伤害低、换弹快、可叠加伤害、小AOE、中等弹夹、射速不高、弱退,无穿透。
缺点:属性上弱中弱,实战上来讲火炮前期刮,无对群。[嗒啦啦4_叹气]
优点:持续性叠加点燃会有很强的单体输出,打BOSS非常简单。[嗒啦啦4_好耶]
根据分析的第一个难点:开局优先强化对群,碎片迸发是不二之选,配合斯嘉丽以及爆炸虫可以做到大范围的上火。(前期的子弹强化可以做到增加击退,碎片迸发往上的死亡穿透效果无效但是加成穿透+1后期没有天赋可以一用。)之后的BOSS利用火炮叠加的特点可以轻松解决。
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第二个难点走位稍欠的朋友缺可以考虑补冰冻,自信的朋友可以补火焰四件套和子弹分裂以便更好的输出的,打完之后可以拿散射书/元素书(扣血了尽快拿到暖流)。
TapTap
第三个难点点魔晶可以解决,魔晶对斯嘉丽的增幅非常恐怖(这里解释一下为什么不先拿,魔晶的强是建立在一定加成之下的,并不是初始就强)。
第四个问题我个人是推荐加移速或者冰冻,打到这里谨慎点很难不通关
拿到火焰,散射,冰冻,魔晶,(解决子弹问题后)几件套,已经是伤害完全体了,而且也不缺回血,效果如下边视频
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