战斗画面优化建议
首先,我们称赞下五千年的战斗画面,可以说是当今手游界的天花板,这是值得肯定的,所以我们其实对这个画面有很大期待。最核心的作用就是在优秀的动画里看到武将的风采和分析战斗状况。
然而,分瞬没有做到,导致玩家基本不看,只用速战。
那么我来抛砖引玉,提点建议,简单又实用,可以帮助玩家分析战斗。
1:在军团旗帜旁加个武将大头照,现在连谁是谁都分不清,简单实用。
2:在军团旗帜旁加个大招计数器和杀敌计数器,知道我们的将发挥情况,并可以随次数增加越变越大,MVP需要聚光。
3:在大头照上几个光圈,绿色为底色,被控制了,比如混乱,昏迷,封印这种,就变红,小BUFF就算了,有碍观瞻,然后净化后就变闪动绿3秒,有霸体就用闪光加粗绿。这样我们就知道谁被控,谁被净化,谁有霸体。
我就先想几个,大家可以群策群力