关于144职业强度讨论帖

修改于2022/10/022167 浏览综合
提要:
职业强度变动
战士(主要变动)
1.泰拉刃
攻击模式改变
面板/射弹伤害倍率降低(1.5to1)
现在更容易命中
下限提高,上限降低
压制力显著增强
群体提高,单体降低
2.原断钢
攻击模式改变
原断钢根据原定位(群攻)而言是不小的加强
泛用性加强
单体dps加强
手感加强
操作难度提升
(注:原断钢现在的真近战范围为挥砍类武器最大)
3.原永夜
攻击模式改变
面板/射弹伤害倍率降低(1.5to1)
不好评价
个人认为是削弱
4.肉前近战武器(改动的)
整体加强,永夜封神
5.光辉飞盘等堆叠型飞镖
取消了堆叠
修改了攻击模式
法师
无重大变化
召唤师(主要变化)
1.黑曜石套
鞭子长度降低(50%to30%)
2.鞭炮
大削,现在被冷鞭爆杀了
3.提基套
重做为鞭套,作为黑曜石上位
4.泰拉棱镜
现在获取更难了
5.晨星
加强了为召唤物提升的暴击(5%to12%)
提升了tag
射手
1.箭袋
加成方式由乘算改为加算
大幅度削弱
2.箭术药水
弓箭伤害加成降低(20%终乘to10%终乘)
(最高级乘算,即在其他所有加成计算后的基础上再加成整体的10%伤害)
3.圣箭
圣箭星星的伤害倍率降低(50%to33%)
总体来看
射手削弱(弓游侠削弱)
法师不变
召唤师中前期削弱,后期增强
战士增强
注:一切流程外物品(月后)不纳入强度讨论,所以天顶,mk2之类的武器通通别提
第二,pe144双判bug已修复,空灾与龙痰/吉他不再是神
个人对此时职业强度排名看法
射手>召唤≥战士≥法师
21
5
19