联赛争议战略
修改于2022/10/02159 浏览反馈区
“能堵死路绝不要手软”
什么意思呢?这其实本是一个合理的战术,比如第五局了,你现在是第一,但是局面较为复杂,你有失误被翻盘的可能,现在你可以直接堵死路,这样你100%能赢,你这么选择了。
这个其实没有毛病,因为竞技本身就是残酷的,一定有人赢一定有人输,对于赢的人来讲,只要是通过允许的方式获得胜利,那就是无可厚非(除非开挂、卡bug)。
但是这种战术被乱用,出现了“全程堵死路”“第三第四摆烂堵死路”,这样的影响到公平性的问题,“我不赢你也别赢”这种思想是最该唾弃的。这和上面说的领先堵死路有什么区别呢?领先堵死路是一种为获得胜利而采取的战术,联赛本身就是一个竞技游戏,目的就是取胜,谁都想赢,所以这样没有问题。但是让大家都输,这就属于消极比赛了,损人不利己,因此这两种行为存在着质的不同。
下面说到最烦人的一个现象,比如第四局结束,第二名第三名只差两分,第二名的心理是怎样的?下一局别说失误,只要比第三名慢一点,就直接输掉这场比赛了,怎么办?能保证下一局稳得第一或者稳比第三名快吗?没有把握,那怎么办?堵死路。
这有什么问题吗?
其实没有。
体育比赛都有进攻和防御之分,有的人擅长进攻,有的人擅长防守。进攻的目的是获取优势,防守的目的是保住优势,在取得一定领先优势后,加强防守保住优势往往是最明智的选择。无论优势是几分还是几十分几百分,堵路保赢是一个对于优势方来讲非常明智的选择。有的人总是抱怨说堵路狗堵路狗,堵路就举报这种,认为堵路的人就是玩不起——实际上从竞技角度看,说这种话的人才是玩不起的。真正要改变的不是去惩治这些为保赢而堵路的人,而是你在落后时就应该有意识的防止路被堵死,这也是一项本事,胜利是要自己去争取,而不是想办法改变别人。
游戏真正的问题不是在于放任堵路,而是组件刷新机制不到位,使得某些局面“特别容易堵死路”“堵上了拆不掉”,这是需要优化的地方,而不是扣分封号。