2022/10/01155 浏览反馈
奇械城boss修改(个人),有不合理的地方可以指出来
皇后:
①缩小场景大小(很重要!!)
②血量削到弱于常规二村的水平(别忘了炮台也有血量)
半血前
①2轮母弹改为1轮,但会每隔120º发射一个母弹,也就是一次性发3个。子弹伤害改为3(不然太刮了)。
②近身火激光改为被动技能,释放时不再罚站,可以放其他技能。
半血后
①电台完全升起后,立即释放一次大范围攻击,电台所围的范围内受伤并获得长时间麻痹状态。
②电台电流线获得阻挡玩家子弹的作用。
由于受损严重,三角炸弹不再出现。母弹改为2轮,但每轮仅发一个母弹。
皇帝:
①血量削到弱于常规二村水平。(我会在“狂暴前”提到原因)
②掩体尖角由朝场景边缘改为朝场景中央,且位置向场景中心靠1格(提到分隔场景的作用,毕竟有小怪。同时有限制玩家走位的功能,我会在半血后技能提到)
狂暴前
①由于强大的装甲,皇帝不会受到远程伤害(你们之前把boss血量做那么厚,不就是想让玩家蓝零王,然后手刀吗?)。
②这一形态仅占30%血量(但对于手刀来说已经不少了)。
③3连发母弹改为拥有穿透效果(皇帝火力不够,经常出现宠物贴脸皇帝,把3个母弹全挡了的情况),且拥有一定程度的偏移(防止放出的子弹全往一个地方飞,太好躲)
④每次挥舞完权杖后,必定接召唤技能。会召唤出天启四骑士。下次召唤的时候,若有2个(打个比方)小怪死了,会复活这两个小怪,同时给另外两个活着的小怪回满血。
⑤震荡波伤害改为4点(普通模)(虽然皇帝的震荡波更快更容易打中,但是不像别的boss的震荡波你可以多次撞上去,多次受到伤害,所以伤害高点也合理)
狂暴后
①强大的装甲碎裂,皇帝失去对远程伤害的免疫,但挥舞权杖时移动速度更快。同时完全没有技能间隔(没错,是完全没有)
②3连发母弹改为,向前发射母弹的同时,也向后方发射1个母弹(也就是总共6个母弹)
③震荡波技能改为原地释放1个巨型震荡波,同时向外发射8道隐形的线。碰到场景边缘后(是场景边缘,不是掩体),会在那里生成一个震荡波,由外而内前进,8道震荡波都到达中心点后,再次生成一个巨型震荡波。
④巨幅提升挥舞权杖时,弹幕释放频率,使权杖每绕身体90º,就已经向周围发射一圈十字弹幕了。
⑤召唤技能改为,在场景四个角召唤4个相同类型的精英骑士(比如4个精英镭射,或者4个精英红刀)
⑥获得冲刺技能。冲刺技能释放概率大幅提升。冲刺无视掩体。(加上狂暴后权杖挥舞较远、震荡波直接从场景边缘发出,狂暴后掩体对boss基本没影响,反而对玩家起到限制走位的作用)该技能改为完全没有前摇(反正判定也不大,主要是逼玩家保持绕皇帝移动,相当于变相增强皇帝其他技能)。但冲刺技能后的第一个技能不会是挥舞权杖(不然太变态了)
⑦狂暴后不再有激光技能。
1
2