速通贴预热

修改于2022/10/11803 浏览攻略
更新时间:2022.10.11
为了减少时效性造成的误差,攻略不参与活动,只领长久兑换码,不领取更新礼包。
本帖适宜对游戏基础功能有一定了解的人食用(如城镇建筑的作用)。
本贴内容有:
1.基于无主力酒馆升级法的2天1000级,5天3000级,8天3000关,10天3000塔(还在测试)的快速脱离新手村的参考案例(感谢幻化成疯提供的新酒馆思路)。
2.五天两千抽,教导萌新前七天如何规划广告和日常,才能让肝有所值。
3.各种小技巧和知识点穿插讲解,帮助萌新快速脱离新手期。
第一天
开始时间10/2 22:00
TapTap
用国庆的橙卡自选包刷了个恶2(恶属性,召唤次数2,升到20就能看到)矮人王。正常玩,非速通没必要刷开局,我之前两次重开都是单纯抽卡的,每次刷2小时,太麻烦了,遇到开局有自选包的话倒是可以刷个恶三,比较省事。这次我就懒得刷了,直接用国庆的兑换码了。多给的2000钻和一个变异药、一个恶药其实影响并不大,而且这药我也不打算用。
把截止于当日的长久兑换码都用了下(有8个),其他的则是工作室礼包,截图礼包这些的了。(具体可以论坛搜一搜,或者加群问)
一般兑换码换完差不多就有4000+的钻石了。
去城镇拿彩蛋(城镇 中间的蛋、墓碑、宝箱),npc放大的彩蛋我就懒得弄了。把福利商店1的钻石广告看完,存到5000后给银行第一个拉满,等存到下一个五千再去银行存第二个。
第一天钻石主要用在银行。(一天的钻石领完了也没存满第四个也没关系,等第二天再拉满),先不考虑招募。
装备商店的广告看一看,可以钻石刷新。这是第一天最值的广告了,如果能刷到武器最好。
我第一天出了刺客的极品武器(红装),法辅的两把黄武器、盾战的黄头盔。(运气挺好的,最好的是出盾战的高品质防装,刺客的高品质武器)
因为出了一件法辅武器,所以我上了个法辅。送的精灵王的攻速是目前最快的,所以商店第一天有刺客武器一般先给他。
重点一:前期提升等级的一个注意事项,由于酒馆和转盘原因是按照历史最高等级的魔物来算的数值,尽量不要平均升级有利于快速3000级。转盘前期很有用,先别用。
任务送的召唤券留着(之后生娃卡三善能用到),建议多留点。招募出的无用魔物,送去看悬赏。悬赏刷新可用钻石刷新,早点七级满级,多拿点洗练石这种难获取的道具。
前期怎么爬更多关不是重点(因为到200关就足够速3000级了),重点是学会使用酒馆和祭坛,所以早点爬关入驻才是必要的。
101关开祭坛,送矮子进宾馆开房,多的一个恶矮人王是抽的,余下的就随便放个主力卡,反正空着也是空着。
祭坛:需要一善一恶两个魔物来生娃,孩子的模型与上一代恶属性魔物的模型一致,生完后,上一代魔物的召唤次数减1(召唤次数需要20级才能看到。祭坛放置恶卡的优先度:主力红卡>主力的羁绊红卡>其他红卡>矮人王>主力魔物>其他)。道具主要靠副本-第二页-亡者小岛 刷药材,自己手搓获得。前几天全刷生命药就行了,适当留点给之后的红卡。
TapTap
由于矮人王进祭坛了,所以直接再随便上一个盾升级,没必要在意品质,成长,是否变异这些问题,因为它之后会被分解了,所以我就上了个史莱姆。阵容上,两盾两刺就行了,剩下的补位。
(在意魔物强度以及后续发展的可以点我头像看看之前发的榜单,还有记住前期盾和刺是T0级别的,这是由于技能与攻速机制共同导致的)
爬关
爬到230关,冲关开始乏力,拉等级。175关是一个卡点,如果开局刷到的装备差,不一定能过,那就开点加速提升下平均等级到50~100多试试,尽量上200关。前几天等级不是影响冲关的重要因素,因为被跳关卡获得的装备大幅度稀释了(850关最高品质,之前每150关下降一品质),所以第一天有个200关就行了,之后随缘。
去把福利商店1的金币广告看一看,再把背包的金币加速开一开,全看完主升一只,至少能180+。愿意肝的人(速通)则需要在到了200关后就去魔物消消乐(乐)闯关,虽然很麻烦,但他给的金币加速实在是太香了。
花了3小时,连夜把消消乐肝完。战果如下:
TapTap
一边开加速给史莱姆(当盾,之后要分解了)升级一边爬关,爬到300关,感觉有点推不动了。直接全部金币加速开完升级,缺经验就开点经验,但别开完,因为大约1500级不到的时候就开始缺经验了,这么多加速至少能多升个几十级。然后再把转盘用了。
重点二:转盘是按照当前魔物所需金币经验的十倍来给的,所以前期传统的酒馆升级一次只能升个十几级的情况下,一次转盘给金币就抵得上接近1次的酒馆了。而加速则是按照关卡给的金币,而且升级所需金币和加速给的越往后相差越大(数值ch挨打)。所以早点等到加速用完进无可进再用转盘,才是最极限的升级方式。
TapTap
酒馆:
酒馆的使用一直是魔物里萌新最常遇到几个问题之一,到底怎么用。目前主流的传统思路是主升一只魔物,通过回收狗粮的方式提升那只魔物,循环往复。
下面我会根据传统思路和上面的魔物等级,做一个案例讲解。
如图,最高魔物等级是432级,也就是说酒馆放置的狗粮(随便四只绿色的魔物)等级为277级(432*0.64=276.48,向上取整)。其中,432为最高等级,0.64为1-0.03*挂机时长(单位为小时)。然后等到12小时后,取出酒馆的魔物,他们就都会变成432级。然后回收这些狗粮,每只狗粮会提供它从1级升到432级的金币+经验的70%(双倍回收只双倍钻石,所以不是bug),回收的资源给432级的魔物升级,然后循环往复。记得预留一定的资源给下一批狗粮,不然会导致狗粮无法拉到最高等级0.64倍。至于传统酒馆放多久,为了照顾大多数人,统一的1000级前放12小时,1000级后则放6小时,当然你放12小时或八小时佛系点也是可以的,按照传统方法一般7-10天能满级(至于最优解问题,有需求、愿意肝的人不如来看看下面这个新的酒馆思路)。
TapTap
小技巧:可以刚开了酒馆就放一级的狗粮进去挂着,让酒馆的时间开始计时。只要在取出之前给狗粮升级照样能吃到最终12小时的效果(ps:升级只能在魔物界面单个升级,一键升级里无法找到处于酒馆的魔物。而且每小时提升的等级会受到当前魔物最高等级影响,也就是说你11小时里最高等级是100级,最后1小时升级到1000级,那么你只能吃到11小时的100级提升+1小时1000级的提升。后半段听不懂也没事,只能说这是一点小瑕疵)
新的酒馆升级思路(无主力升级法)
这是由幻化成疯提出的新思路——无主力酒馆收益(理论最快可第六天满级)
为了证明其可行性,我连夜重开了速通档,之后所有酒馆内容都是按照新思路来展开的。
优势:1.适配前几天等级因素影响爬关较小的情况;2.更快的满级;3.起步快+可完全利用的金币经验能让第二天就开始双倍回收魔物;
新思路相较于传统思路的巨大优势就在于它大大提高了前1000级的起步速度。相对于传统方法,1000级前,一次酒馆只能提高15-30的最高等级。同样的接近12小时,新思路却能提高至少100级以上的最高等级。
简单来说这方法就是,把所有资源都给一个狗粮到最高等级,回收70%资源,升级四个狗粮到极限,放到酒馆直到狗粮都到最高等级,然后回收其中三个给一个狗粮升级,循环往复。
好了,直接上图,把432级史莱姆分解后,全给狗粮升级,最终拉到了253级。
所以总共需要挂机(432-253)/432/0.03=13.81小时。也就是13:49,这时候肯定有人要问了,酒馆说最长只能挂12小时怎么办——那就拿出来再挂2小时。
挂机时长计算公式:(最高等级-狗粮等级)/最高等级/0.03。(小数点后面的数值*60就是多余的分钟,建议向上取整)
TapTap
把活跃任务和日活都做完,农场种上免费作物,活跃商店和农场商店是前几天获得裂开猫(红刺)的最佳途径,商店里的vip券可买,其他的则没太大必要。
第二天
8小时后
截图忘了,我直接口述吧。用召唤券,卡2善出了个恶0矮子,而且恶2矮子卡bug被吞召唤次数变成恶0了(我这号是黑号啊!),幸好第二天的自选和碎片给了一个恶3,一个恶1,不然心态要炸咯。
卡三善:一般都是卡2善就够用了,这是确保下一个大概率出恶的一种垫刀方法。具体方法如下:先去招募抽卡,一直抽到连续2~3个善就停下,开能固定出货的卡(祭坛、碎片、自选包、幸运招募最后一抽出红都可以),这样大概率是恶(善和恶魔物生娃,最终随恶的模型,所以卡的一般都是善,不然就叫卡三恶了),出恶了再回去垫刀,循环往复开祭坛。
第一天广告部分就看下加速、转盘、福利商店1、福利商店2除了金币经验以外的广告吧。
有闲工夫的人可以试着把有钻石的广告都看一看,比如图鉴什么的,反正以后广告估计会不够看的(doge)
速通完消消乐后,拯救了一下昨天的弱智操作。
平平淡淡的完成了日活和福利商店的广告,活跃商店换了两根橙羽毛给矮子加下召唤次数,如果有红色刺客碎片就换一到两个。虽然到现在只剩下两个矮子能繁殖了,但未来是光明的(*꒦ິ⌓꒦ີ)。
前期药水可以多打生命副本,卡三善生命药还是很香的。
第二天一般钻石都能富余了,农场就开始种传说果实外加施肥。钻石招募记得留点钻石给祭坛垫刀。
一个小技巧:有些人想换主要升级的魔物(比如我之后要把巨人换成矮子),但不知道怎么操作才能不损害整体提升节奏。具体方法如下:把要替换上去的魔物先拉到和狗粮一样的等级,与狗粮一起放酒馆里拉到满级,回收狗粮和之前的主力(如果还有用处就重置,都能回收70%),然后就是标准的下一步拉狗粮升级新主力环节了。
攻略排版问题等满级后再说
先随便写点什么,希望不要没开出猫,腰斩吧。摸鱼.jpg
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