14.门派简介by阿灿

2022/09/301.5 万浏览攻略
这里插个题外话啊
这游戏没有所谓前期后期门派的区别
所有门派套路,潜能消耗都在12倍潜能消耗上下徘徊,彼此差距基本不会超过10%。
绝学前置也都是200极,基本第一天都能学到手甚至直接点满。
有两个位置特效的往往是比较偏坦系的门派(外功垃圾)
另外这里面的神功建议,真的只是建议,江湖未必有绝对的标准答案
门派没有五行,这里的五行指的是门派核心武功的五行
全真,修仙门派,门派套最肉之一,最强续航之一。金系肉门派,顶级特效+续航。外功略垃圾
先天玉玄法:特点:金系最强肉续航内,挨打回血第一人。总给我一股子洪荒的味道,特效是游戏几乎最强的回血抵抗(免伤的同时回血),主动一个是单奶(纯单奶,40级差不多2000左右,15scd,耗气30。)一个是群攻(嘲讽 伤害和平a差不多,命中很高,不知道有没有特别效果,总感觉这个命中之后下一招特别容易中耗气15,cd四秒。)
护甲系数90(每5系数影响一等级每成长,比如说85护甲系数,40级,比90护甲系数低40护甲,伤害系数同理,90算是比较优秀)
伤害系数30(比较平庸大众的系数,外功伤害系数跟内功不一样,内功是5点一成长,外功是2点一成长,比如外功伤害28比26高出等级乘以1的面板伤害,内功35比30高出人物等级乘以1的面板伤害,这个前提是武功跟着人物等级点。)
内力系数22(说是内力系数其实就是血量,应该是等比例影响的,具体影响比例不详,同级越多内力系数越多打满内力后血就越多)
特效:抵抗触发回血,回血效果受武功等级和攻击影响,根骨比对方根骨高越多,概率越高,并且这个奶是可以暴击的!最多25概率触发。这个也是先天的核心。决定了先天是最顶级的内功之一。
金关玉锁:一流的招架,面板有点平庸,但是带最高20的根骨抵抗特效。
轻功:平庸。
输出:三清剑法:命中150尚可,面板略低23伤害,主动:化三清,逼格很高的主动,随机a三个招式,每个都是二倍伤害,有浮动。30耗气,8scd。可以说很经典的招式,类似的招式这游戏里至少有七八个,换了名字几乎都一样。
定阳针:单招,2.5倍平a伤害,属性攻击倍数也蛮高,有优秀的破防能力,cd4秒,耗气15。
天地混沌:逼格一如既往,也就是沉默,适合pk抢先手。
综合评价:生存sss(强续航,双特效抵抗)
输出b-(三清跟少林逍遥之类输出比还是比较顶的,但是跟那些优秀输出没法比,面板太低)
功能性s(先天可以奶队友,可以嘲讽boss,可以刷怪)
评语:全真在一众肉的一批的门派里,还是相对比较有游戏体验的。
尤其是还没多少级就能拉一群怪然后不掉血甚至还能一直被打一直加血的感觉实在太爽了。
后期神功发展建议:既然来全真,就是围绕先天来构建的,最主流的玩法是返虚,也就是先天+金关+返虚。
当然现在有了土剑,土剑全真也很香
其次还有很多非主流,比如先天+金钟,舍弃金关,玩拳脚。
武当,修仙二派之一,也是之前公认的0氪最强门派。综合很强,但是没有特别突出的
武功。
纯阳带根骨抵抗和单奶的次顶级内功,之所以叫次顶级是因为系数不是特别完美,抵抗也不是30抵抗也没回血等抵抗特效,最高20根骨抵抗。
太极拳:1.5流输出,震字诀倍数堪比大江,耗气才25,缺点是这个武功也只有震字诀拿得出手,而且面板要比玄铁低一个档次。有忙乱,打连击还是给力的,比顶级输出略弱,但是性价比很高,毕竟潜能消耗只有2倍。目前来看太极拳主动有点瞎,慎玩。
太极劲:顶级臂力特效招架,15%+特效还有极高的招架系数,加上2倍的消耗,绝对的物美价廉,可以说现在武当最突出的其实就这个招架了!
太极剑:次顶级输出,面板优秀(26伤害,150命中),三个直伤主动,爆发挺高。命中也不错。
轻功:100系数的一流轻功消耗跟大众轻功一样只有一倍物美价廉。
总结:有输出有双抵抗,抵抗还是臂力和根骨两个实战最强的属性,还有强力单奶,还有输出爆炸的太极剑门派套最强当之无愧。
可以玩太极拳等级压制,也可以玩剑法实战王者。
缺点:全位置都很强但是都不是最强,都能被替代。。。不过不能说武当没后期,因为这游戏打架很看脸,很多时候决定胜负的是运气而不是高那么一点系数。
武当的核心是太极劲,太极剑算高性价比输出可以玩,但是不算核心了,可以太玄,也可以九阳,也可以阴极,可以龙象。
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