宝箱与勇士属性问题答疑

修改于2020/07/157923 浏览官方公告
属性的作用这块之后版本我们会加入说明,暂时先在这里说明下:
常见的一些疑问如下,之后还会补充。
生命恢复、法力恢复怎么作用的?
这两项恢复都是每两秒恢复一次,也就是显示的数值是每两秒的恢复量。
普通攻击怎么计算伤害?
普通攻击会包含所有的属性伤害。先受对方防御减免,然后各个属性攻击和对应的抗性进行减免。
技能的伤害是怎么回事?
技能伤害只会附带技能上描述的伤害类型,其他伤害类型对技能没有收益。
物理攻击和其他火焰、冰霜、毒素攻击是否有区别?
完全没有区别,都只是属性攻击的一种。
精准有什么用?
精准可以减少攻击被闪避的概率。
穿透有什么用?
穿透可以等比率忽视对方的所有抗性。
急速有什么用?
急速可以加快普通攻击频率,减少技能冷却时间。
暴击是怎么计算的?
一次攻击发出后,会先计算命中,只有命中后才会计算暴击,也就是没有命中,暴击率根本得不到保证。
暴击伤害基础是多少,上限又是多少?
暴击伤害基础是150%,上限是300%。
除了暴击伤害,其他这些属性上限是多少?
都是75%,这个上限会包含增益,即使带上增益也超不过75%。
防御有什么用?
防御会减免所有直接的属性伤害,但不会减免持续性伤害,也不会减免直接的生命损失,例如血祭匕首的特效。
韧性有什么用?
韧性可以降低自己被暴击的几率。
击杀生命恢复、击杀法力恢复不可叠加吗?
是的
护盾是怎样作用的?
护盾可以优先抵挡伤害,但是百分比损失生命的伤害无法被护盾抵挡,并且护盾每秒会自动衰减1%。
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