策马新型兵种建议(杂)
2020/07/15143 浏览玩家设计院
黄巾兵→精卒→黄巾力士
精卒
由黄巾兵升级而来。
技能:饥民(每回合对最近的敌方部队造成面板伤害X个数/10的伤害。)
黄巾力士
由精卒升级而来,需要升级道具,天师令。
技能:饥民(每回合对最近的敌方部队造成面板伤害X个数/10的伤害。)
黄天(每回合开始根据场上人数自身生效生成红白八卦,分别为30%攻防,生效机制同阴阳鞋。)
弓箭手→弓弩伏兵→长水营
弓弩伏兵
由弓箭手升级而来。
技能:破甲箭(被攻击的敌人2回合内防御力下降10。)
长水营
由弓弩伏兵升级而来,需要升级道具,禁卫大印。
技能:破甲箭(被攻击的敌人2回合内防御力下降10。)
设障(开始战斗后在自己面前召唤一个占位2格可以被击破的路障,路障只有300生命)
轻骑兵→扈从→白马义从
扈从(中程,同无当)
由轻骑兵升级而来。
技能:狼牙箭(被攻击的敌人2回合内移动范围-2。)
白马义从(中程,同无当)
由扈从升级而来。需要升级道具,白马誓约。
技能:狼牙箭(被攻击的敌人2回合内移动范围-2。)
轻骑(出手速度+2,移动范围+3)
连射(二次攻击)
异兽篇
狼→狂狼→黑纹狼王
狂狼
由狼升级而来
技能:血煞(效果同武器)
吸血:20%吸血效果常驻。
黑纹狼王
由狂狼升级而来,
技能:血煞(效果同武器)
吸血:10%吸血效果常驻。
硬毛:防御+15
偷袭:攻击不受反击。
虎→斑纹虎→白虎
虎
初始兵种,可招募
技能:虎啸,所有友军+10%伤害,持续整场战斗。
斑纹虎
由虎升级而来
技能:虎啸:所有友军+10%伤害,持续整场战斗。
震怒:疯魔面具的效果。
嗜血:20%吸血。
白虎
由斑纹虎升级而来
技能:虎啸:所有友军+10%伤害,持续整场战斗,可再次行动。
震怒:疯魔面具的效果。
嗜血:20%吸血。
潜伏:开局隐身,持续2回合。
特殊兵种单位(队伍仅可以存在1只)
仙鹤
野外随机出现对话招募
需求大量金币水晶
技能:超然,每回合只收到一次伤害,受伤后隐身+1血水阵盾。
金刚啄,无视对手护甲进行攻击。
神速,开局手速+7,移动范围+7,每回合-1,直到完全消失。
振翅,每回合结束身边所有1格内敌人受到其面板伤害并且击退2格,仙鹤不受地形影响。
神龙
野外随机出现对话招募
需求大量金币水晶
技能:震雷:每回合开始随机震慑一个敌方单位,被震慑单位无法行动,持续3回合。
超越:每回合提升50攻击,500生命,1手速,1移动范围,持续3回合。
顶级掠食者:+20%伤害,10%减伤,15%吸血。
万法不侵:我方回合结束移除身上所有异常状态(毒,眩晕,冰冻,灼烧等)