给江湖悠悠开发者的一封信

2022/09/29369 浏览综合
前言:
虽然刚玩《江湖悠悠》没有一个星期,但是很早就注意到这个游戏了,那时候还是内测阶段,我看到很多人发帖都说这游戏有意思,看了相关玩法也觉得很不错,符合我心目中的江湖。
但是玩了几天发现,这个江湖已经不是我心中的江湖了,或者说不是玩家心中的江湖了,各种论坛基本上看不到讨论的帖子,这里也是各种退游的,那个吵吵闹闹有烟火气的江湖哪去了?
首先我应该可以作为新人来谈谈现版本的感受吧,每天的玩法基本上是上线收菜,下线出行,跟别人没有任何交集,升了几级加了村落以为终于有人可以聊聊了,发现大家也都是上线收个菜就下 ,悬赏打不过,好友没有一个在线的,宴会想参加,全是拒绝陌生人的,抛开这些都不说,升到20级了,连个主线的17级boss都打不过,敌人的武器都已经开锋了,这是必须氪金才能过任务吗?要不是看在知味的份上,这游戏不玩也罢了。
TapTap
正文:
说了这么多,不是来diss这个游戏的,是恨铁不成钢啊!!这个江湖它还是有底蕴的,收到npc寄来的一封封信,看了也让人感触很深,为了不让这个江湖消失,才特地发这个帖子,下面说重点,怎样才能回归游戏的本心呢?
一个字就是抄。
你没有看错,游戏策划你不会设计游戏,你去抄啊,已经验证的玩法为什么不去好好学习呢?
我来教你怎么抄吧,就拿《激战2》来说,一个存活了10年的游戏,现在依然人气十足,空中网还赚的盆满钵满的,这么好的榜样不学就知道抄国内游戏的氪金玩法,这脑子被门夹了吧。
《激战2》所有收费的道具都是辅助玩法,不会去干预玩家的数值系统,十年前的装备现在依然是顶级装备,这点的话拿来就能用。
你也许会问,这样弄游戏厂家赚个毛的钱,因为你知道二八定律,只要有十分之二的氪佬就足够了,其余的白嫖的,微氪的想法都不值得考虑,只要服务好他们就行。那你想过氪佬们为啥愿意花钱玩你这个游戏吗?
是虚荣心,当我在游戏里人挡杀人,佛挡杀佛时确实很爽,还有在游戏里帮助了很多人,别人的仰慕等等,这些都需要平民玩家的衬托才行啊。所以你完全可以从这方面去考虑玩法。
比如说,擂台赛设置公平玩法,所有武学可用,全部顶级,全看玩家的操作,这样是平民喜闻乐见的,对于氪佬,设置武林比武大会,每月举行一次,登顶者可以成为盟主,全服瞻仰;对于喜欢花钱买衣服的氪佬,像剑的外观,各种衣服外观,到招式的自定义外观,npc的形象设计等等,假如你觉得还是不挣钱,你可以把宫斗游戏的玩法加进来,比如村落之间互相斗争,前几名有资源,安排间谍进村落,搅和一下,玩家攀比起来不争着花钱买收费道具啊。
还有一种玩法我觉得可以尝试,目前只是玩家自动出门然后回来,可以增加另外一种侠行玩法,玩家可以手动出门匹配需要帮助的玩家打boss,设计英雄救美的桥段,或者侠客行那种,这不一下子调动了玩家的积极性,萌新有人带,老玩家可以收获好感和道具,一石二鸟,增加游戏的人情味儿。
还有萌新玩家一直打不过boss,主角不是有npc师父的吗,不是有那么多npc好友的吗,为啥我被恶人砍倒在地下,没有一个人来施救?江湖不是一个人的江湖,一群人才有江湖啊。
最后以一句诗结尾吧,工作人员好好看看,写的很乱但相信你能看懂,我不想刚玩这游戏,就要关服了……
满纸荒唐言,一把辛酸泪。
都云作者痴,谁解其中味?
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